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发布时间:2020-08-20 14:43 来源:挺进地牢吧 作者:时空球
Treadnaught(碾压者)
收起Treadnaught(碾压者)
血量:1520
技能0:以较快的速度在场景中随机移动,偶尔会追踪角色,但不像枪弹巨蟒那样会狂追直到撞上角色。技能2,技能3和技能4发射的炮弹命中掩体两次会将其摧毁,而技能5的炮弹会一击摧毁掩体
技能1:碾压者四角的小炮台(立绘上没有,在履带上方装甲的前后部)会发射少量乱弹,但该技能不会单独出现,而是辅助其他技能
技能2:从主炮射出一个方形炮弹,飞行一小段距离后爆裂变成散弹。散弹覆盖范围较大,需要迅速横向移动来躲开
技能3:从主炮射出一个红色的追踪导弹,飞行一小段距离后鼓起并爆裂成一圈比较稀疏的环形弹。由于导弹本身会追踪角色,爆裂成环形弹时通常都会离角色很近,需要像对付第五层的铁锤那样迅速反应
技能4:从主炮射出一个形似子弹人的炮弹,消失后变成一个坦克师。坦克师整体上威胁不大,但要小心绕场走位时和这货撞脸,还是要尽可能快速清理
技能5:从主炮射出一个巨型炮弹,发射时的烟尘特效比其他主炮技能大,能够产生范围较大的爆炸。和震撼的效果不同,实质上威胁很低,因为就算能爆炸也只是个普通的自机狙,只是需要提防被气浪推到BOSS脸上
技能6:从主炮射出一个壶形炮弹,持续向三个方向发射扇形弹,撞到墙壁不会消失而是会停止移动,最后爆裂成环形弹。近距离下会与技能1共同制造相当大的躲避压力,拉远距离后就显得很水,不建议底力硬肛,必要时可以选择交B
技能7:碾压者的驾驶员拿着一把AK-47探出头,对角色进行扫射,和加特林海鸥一样,不多解释
补充和个人看法:
1.关于这货和加农炎魔哪个更难,一直有相当大的分歧,总之我个人的看法是这样:加农炎魔弹幕密度较高但战斗节奏慢,主要考验弹幕底力和套路。碾压者弹幕密度偏低但战斗节奏快,主要考验反应力和应变力。哪个更难要看个人情况
2.全程不提倡翻滚,特别是垂直翻滚,碾压者的移动速度很快,一秒的迟疑或硬直都可能导致你被【碾压】(字面意思,当然也有弹幕糊脸)
3.场地中会有很多柱子作为掩体,可以用来躲避技能1,技能6和技能7,但会被碾压者的多数主炮技能破坏,加上移动速度的原因,绝对不要窝在掩体后面不动
4.被打烂的掩体虽然会留下像碎石一样的效果,但和地面判定相同,不会作为障碍物挡路罪犯的过去:黑胡子
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