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发布时间:2020-10-24 12:19 来源:纪元1800吧 作者:相思落枫林
研究所作用详解
收起2-研究所的功能
分为研究领域(解锁卡片),物品研发(制造卡片),重大发现(各种升级),科学捐献(卖卡换研究点)4个部分
A-研究领域
每次在文化(藏品)、科技(工具类卡)、天赋(人物类卡片)中选择1个方向进行研究,每次研究成功下次这个方向研究消耗的点数就+50
选定方向后,随机3组卡片,每组随机3张,任选1组研究
研究=解锁,解锁后可以在物品研发里直接消耗研究点制造卡片
*建议选非洲适用的、旧世界难刷的、需求量可能很大的卡片解锁
B-物品研发
从已解锁的卡片里进行制造,消耗研究点
每次制造后,这张卡片的下一次制造点数递增!!(比如造大忽悠,第1次5000,第2次就是10000)
初始:金卡20000点,紫卡5000点,蓝卡2000,绿卡1000,白卡500
C-重大发现
消耗研究点解锁/升级一些功能,其中所有的研究都是下次消耗递增的!!
1)革命性概念
园区扩建许可(增加学者居所可建造数量上限,初始5个,每次+5,下次消耗递增)
大东方号(每次可建造数量+1,下次消耗递增)
高级码头(每次可升级数量+1,下次消耗递增)点击任意1个码头进行升级,卸货速度+100%,并且可指定某个商品,有该商品的船都在这个码头卸货(并且只在这个码头),不指定就是都可使用(初期不建议指定,容易堵塞)
研究工具(还没用过,好像是指定解锁一张已有的卡片允许制造)
2)通晓自然
移动陶土/移动原油(每次可移动数量+1,下次消耗递增)
变更矿床/岛屿生产力(每次可变更单位+1,下次消耗递增)变更生产力点岛屿生产力上的图标,可以把无用金属换成铁煤等
3)生产方法学
解锁旧世界制造咖啡、棉布(每次可建造工厂数量+1,下次消耗递增)
当然如果再肝500个小时,估计可以
D-科学捐献
卖卡换研究点,初期有用,后期学者数量起来以后自然增长速度很快,不需要再卖卡。
先用光研究点再卖卡,超出上限部分直接丢失
初始1000点研究点→重大发现园区许可证(先集中所有研究点怼学者居所数量)
研究点上限由学者数量决定
学者会自然产出研究点
初期大约研究3次园区扩建,15个学者居所满足罐头+衣服,就能到达5000点,可以开始体验其他几个研究(然后发现杯水车薪并没有任何用继续回来怼学者)