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战锤全面战争2矮人派系传奇领主及其个人线详解

发布时间:2021-01-22 11:56 来源:百度贴吧  作者:正常人1号

 

第三位,贝老爷,铁锤

传奇要塞卡拉克八峰山就是贝勒加铁锤的老家,贝老爷穷其一身都致力于夺回祖先的领土,真乃战锤慕容复是也。

和尼克一样,贝老爷也有特殊的战役机制,在占领八峰山之前,全军维护费加50%,本来就高昂的矮人维护费可谓让贝老爷的回家之旅雪上加霜。相比于尼克的不能招兽人,那50%的维护费更能让玩家感受到贝老爷回家之路的艰辛。除此以外,贝老爷开局还有四位幽灵先祖,和贝老爷合在一起也被称为4爷1孙。话是比较戏谑,不过实际上仍旧是一个悲伤的故事,这些老矮人死了也不愿意安宁,还要以还魂的形式为归家之旅尽一份力。如此强烈的执念为每个祖先带来75%的物抗,合体贝老爷,在八峰山城头无双,是玩家固定可以刷到的几次史诗大捷之一。

战略上加攻城10士气,领主能力包含攻城者属性,全派系地下战先锋部署以及和打绿皮和鼠人+10士气。全身上下都为那一场注定都是为了贴合那一场注定要来的决战来准备。不过都是不怎么有用的加成,士气已经说了,矮人本老士气就高,没那么迫切。打八峰山一般玩家也会出投石车,不缺那个攻城者,至于地下站先锋部署,矮子输出都是靠远程,能躲敌人远一点还来不及,没事要什么先锋部署。当然如果是全场景先锋部署,也可以尝试让铁锤冲冲脸,可是仅限地下战,这让陆地战情何以堪。

贝老爷没有个人线,但是有几个独特的技能。强力誓言之石,一个能力加周围24防御和抵御冲锋(所有冲锋),给兵线套挺不错的。兽人灾星,打兽人的时候全军+15%武器9攻,由于我们会经常打绿皮,这个技能收益还是非常高的。统合古老氏族,招募等级+2当地招募容量+2,技能本身很不错,可惜这技能10级才开始用,那个时候跑的快的玩家甚至都已经开始打八峰山了,不能在第一时间派上用场。八方来源,矮人外交+40全局招募量减1回合,其中加外交很舒服,可以让我前期就可以多签贸易,缓解维护费压力,后期方便合帮,不过12级才能点,也不能在第一时间发挥作用。最后一个光复之誓,誓约金+3每回合,在地方领土士气+8,冲锋+12。贝老爷加了这么多士气了,居然还要加,至于冲锋,矮子除了屠夫其他人要冲锋有毛用呀。两件神器:抗争之盾,8护甲6放15%特保,属性不错。安格朗德之锤8攻10武器,被动类似于给自己添加一个狂暴效果。白矮人高破甲伤害不加武器,贝老爷不破甲反而不给破甲伤害了。你们两个换换吧。

最后总结一下,在塑造贝老爷悲情英雄的层面,CA的演绎还是非常到位的。不过有很多特性都非常迷,比如地下站先锋部署,加还有加冲锋,感觉CA好像有鼓励玩家用攻击性兵种的想法,但是有完全没有相应的兵种可以配合这种思路。还要说一点的是,在刚贝老爷DLC的时候,矮人更新的兵种是游侠序列和弩炮,游侠和重弩的最大区别是重弩护甲高游侠有隐蔽,相同的地方是都带盾而且远程射程和输出是一样的,由于矮子前期和绿皮耗子这样的对手对射时,盾牌的作用会略大于护甲,所以游侠能起到的作用和重弩基本相似,不过游侠和弩炮会比重弩和投石机便宜一点,于是贝老爷通过带游侠和弩炮的会有一种精打细算的感觉,这个时候在搭配一点对于游侠和弩炮的个人线加成(以前也确实是这样,当然对于不想玩游侠的玩家而言这叫做画蛇添足),演出效果拉满。

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