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发布时间:2021-08-11 09:15 来源:CFHD官方帐号
坦克模式
收起十一、坦克模式平衡性调整
我们拉取坦克模式数据后,发现部分坦克使用率和数据表现均不理想,因此我们对以下三款坦克强度进行了调整。考虑到对整体平衡性的影响部分调整仅进行了微调,后续我们将对各类型坦克的平衡性进行持续的打磨。
·[增强]重装型坦克血量提升,由1000提升到1500
重装型坦克具有更厚的装甲,因此敌人的炮弹更容易造成跳弹。但我们发现仅拥有此优势的重装型坦克在面对目前强势坦克时仍处于明显劣势,因此我们对其血量进行了提升,也更符合其重装坦克的定位。
·[增强]小幅提升了高速型坦克的移动速度
高速型坦克相比于目前版本强势的近战型坦克的速度优势不明显,导致在各项性能对比下近战坦克完胜高速型坦克。为了给高速型坦克更大的发挥和操作空间,我们对其特色的高移速进行了提升,但考虑到此项性能可能对平衡性操作的影响,本次增加幅度较小,后续我们将根据其对局表现和大家的反馈决定后续调整策略。
·[增强]小幅增强了轮式战车的加速能力
轮式战车具有转弯半径大,不能原地转向的缺点,相应的其直线加速能力是它的特色。本次更新我们延长了其加速持续时间,以提升其加速机动和转移的能力。
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