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发布时间:2012-05-29 16:44 来源:互联网 作者:佚名
8) 每鼓舞一次,该玩家的所有参战角色的攻击和防御增加10%,可累积鼓舞10次;
9) 鼓舞状态只对当天在此场景内有效,死亡不消除;
10) 在挑战BOSS的过程中,对BOSS造成伤害的玩家有机率获得额外的奖励;
11) 对BOSS进行最后一击的玩家,将随机获得一个魔晶核(5%~7%),且额外获得30点机缘值;
l2) 消灭BOSS后,系统会对每位玩家造成的总伤害进行排名,排名越前的玩家将获得越多的机缘值奖励;
13) 消灭BOSS后,系统会对每位玩家造成的总伤害给予经验奖励;
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