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发布时间:2011-09-10 来源:17173 作者:hero_baggio 编辑:liuna
以下是技能改动:
将剑星的技能:生存姿态1从5分钟的冷却时间改为3分钟。
剑星的技能:生存姿态1和体力强化1现在冷却时间是共享的了。
剑星技能:复仇打击1-5的伤害现在增高了。
剑星的技能:正义审判的吸血效果现在从20%增加到50%
修正了守护星的技能BUG:“阻挡”使用时会产生的普遍错误
现在守护星的技能:盾牌猛击1的施展时间从1.5秒降低到1秒,范围也得到扩大,从2米增加到5米,并且反击的效果也增加到这个技能里了
将守护星的技能:“身体保护1”的范围从10米增加到25米
增加守护星技能:“祈祷者的胜利1-4”所增加的最大HP量
修正了弓星使用技能:“夺取之箭”时的回复MP的系统信息现在显示了,HP的回复信息也得到修正
增加了以下弓星陷阱的魔法命中:诱捕陷阱1-4,剧毒陷阱1-4,爆炸陷阱1-3;钉刺陷阱1-2,闪耀陷阱1,毁灭陷阱1-3,减速陷阱1-4
现在弓星螺旋箭的触发概率增加到100%(两年前我就一直批这个技能,现在竟然成为了现实!!),但是命中率却下降了
修正了杀星技能:暗影狂暴1,导致的魔法抵抗变态增加的BUG
杀星技能:涂抹毒素1-4和涂抹死亡毒素1现在可以叠加了
修改了杀星技能:风行1,会导致有时无法隐身的BUG
杀星也许现在可以在隐身的时候使用增益技能了(取决于你使用什么隐身技能)罗列如下:
隐身1:使用0次(增益技能)
隐身2:使用2次(增益技能)
影子步行1:使用3次(增益技能)
风行1:使用3次(增益技能)
魔道技能:冬天的束缚1-4现在可以在移动时使用了
魔道技能:石化皮肤1-4所增加的抵挡吸收总量现在得到增加了
精灵技能:精神衰弱1-4, 现在所需要使用的魔法值和魔法伤害都增加了
精灵技能:精神吸收1-2的冷却时间现在从3分钟减少到2分钟了,并且消耗的HP从20%减少到10%
治愈技能:毁灭1-5现在增加魔法命中
治愈技能:净化的华丽1现在释放时间从2秒降低到1秒
治愈技能:赦免1的DP消耗现在从3000降低到2000
现在治愈技能:灵魂碾压1-2的影响从主动变为反击(我觉得这个问题很大,请治愈们指正)
护法星技能:保护结界1-6现在移除了50%治疗效果降低的减益
护法星技能:束缚咒语的释放时间从1秒变为瞬发
护法星技能:魔力恢复1-4的释放时间从3秒将为1秒[/hide]
当你在读条时昏厥,解除冲击1无法被激活的问题现在被修正了
当目标摆脱封锁技能的时候,技能无法继续的问题被修正了
当目标扩大时,最大减益效果也为之使用
阻挡现在在格挡之前使用
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