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发布时间:2012-06-23 10:23 来源:互联网 作者:zm
这时,如果装备达到上面的要求的话,看一下,三件装备所带来的强法值以及物理属性攻击力状况:
武器强人法16+衣服5+帽子5=26,强人法26,相比敏人,略占优势。
物理属性方面:武器以50%来计算,项链或是衣服以30%来计算,一共有80%
攻击力方面:武器1300攻+本身690攻+项链或是衣服150来计算,一共有(2140)这样的攻击,秒杀一个血法单位,绰绰有余。
不过还没有达到极限,上面我们的提到过,房子的镇宅所带来的效果,一个三级房屋,忽视人法加强人法是10-12,如果服务器的作坊等级高的话,可以达到忽视人法加强人法各12,一个三级房子可以放三个镇宅,另外一个当然是使用狂暴的镇宅。
这样一来,我们的强法值就总共就可以达到50了,这还没有加上杀星得到的腰带,强冰10%强睡10%的那个。变身卡还有阵法方面的加成也还没有算进去, 加血也会带来少量的法术加成效果。如果满足这些条件,一个均衡大唐,也可以做到强人法90左右。这样的大唐,在与玩家对抗中,进可攻,退可守,因为这样加 点的大唐,在人法抗性和震慑抗性方面是极为充足的,如果是女大唐的话,那么就是集单一秒杀,多单位毒伤,以及中等的控制力为一身的全能单位。
至于杀星,我们可以考虑打造一把初值强人法12的武器,这样在上面那套强人法衣服帽子的搭配下,多出了12的强人法。这样也可以跟大队去挑战更高难度的星星了。
常规任务呢,?身上穿上一套高攻的狂暴装备,通吃所有需要大唐的常规任务。
最后,终于得到结论,原来均衡大唐,也可以如此的精彩,大唐的前途,依旧光明。
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