逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!
发布时间:2012-08-10 18:11 来源:互联网 作者:佚名
这里我说一点自己实践得到的关于爆伤的例子:
在国战的时候,拿遗产武器,弓没开狙击也没爆光环模式的时,致命一击20出爆会比影之箭20,地之枪18,地压缩18出爆伤害高
而在开了狙击,爆了光环模式的时候,影之箭20,地之枪18,地压缩18的出爆伤害比致命一击20出爆伤害高,因为爆伤的上限240%。
影之箭,地之枪,地压缩所拥有的爆伤:
遗产70%,光环模式18%,精准狙击90%,自身20%,首饰以及头盔35(费恩+7,+10戒指一对,头盔5%)=233%
致命一击自带的105%在上述情况下,技能所拥有的爆伤为338%。但是爆伤的上限是240%
这时爆伤基本达到上限。此时的决定因数就看增幅的高低了
致命一击20(145)影之箭20(185)地之枪(175)地压缩(185)
相差35%—45%的增幅,这直接影响到最终的伤害值,也就直接影响到爆伤的效果。
这就是为什么会出现上面我例子中的情况了,具体如何搭配装备还要看自己了。
我说一点:就目前的攻击来看,增幅达到65%—75%就已经很不错了
更高一个层次就是100%增幅。但是如果再更高的增幅,我可以这样说,钱多了。数据说而已,用处不大
因为你攻击只有这么点,例如1000攻击,技能增幅185%
装备是100%那么你的总增幅就是285%
输出就应该是2850加上技能追加伤害
装备是115%增幅,那么你的总增幅就是300%
你的输出就是3000加上技能追加伤害
为了这15%的增幅,你所投入的,估计可以让你拥有2个总增幅285%了吧
上一篇: 副本赚钱心得 速度决定你能赚多少
下一篇: 弓箭手新手全攻略