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战锤40K:战争黎明2——虫族核心规则(一)

发布时间:2012-08-08 13:46 来源:互联网  作者:佚名

 
  生物命名:Gauntii Gladius

  角虫是种头脑简单的生物,用途也很单一——就是接近到足够距离,用镰刀巨爪将对方斩碎。它们动作迅捷,不知疲倦,在战场上往往可以看到镰刀和甲壳组成的虫山虫海。角虫可以说是兵虫的一个变种,与暴虫相比它们更加直立,两对前足已经化作发达的镰刀,修长有力的后足平时收缩在腹部,一旦展开可以爆发出惊人的弹力,让角虫能够几下跳跃就接近到敌人。

  单位规模:

  一窝由8-32只角虫(Hormagaunts)组成。

  生物兵器:

  角虫拥有一对镰刀巨爪(Scything talons)。

  生体形态:

  角虫可以从下面列表中选择配置,一窝虫子的配置必须相同。

  兽群(Beasts):

  角虫被视为野兽,请参阅规则书57页说明。

  跳跃(Leaping):

  角虫拥有强大的后肢,可以靠几步弹跳蹦到敌人面前,请参照虫族宝典32页生体形态一章中关于跳跃的说明。

  撕裂虫群

  人类命名:Rippers

  常用称呼:Anklebiters

  生物命名:Minoris Omniphagea

  在虫族侵攻的最后阶段,往往有亿万只细小的虫族生物降临到星球表面,这种四处横行的小虫将会吞吃掉一切资源,留下的只有彻底焦土。然后它们将吞下的物资重新吐出,让虫族舰队吸收,经过重组合成新的虫类生物。这些小虫有多种形态,但是人类帝国最熟知的便是撕裂虫,它们既活跃又顽固,能够放倒体形庞大许多的对手。

  单位规模:

  一个撕裂虫群由3-10只撕裂虫组成。

  生物兵器:

  撕裂虫用自己的细爪,利牙与尖刺攻击敌人。

  撕裂虫群可以自下列的生体形态和生物兵器列表中选择配备。有时候一件生物兵器的属性中会有两个装备点数,普通的虫子使用前一个,具有毒囊(Toxin Sacs)的虫子使用后一个。

  特殊规则:

  缺乏心智(Mindless):

  撕裂虫是一种没有心智,只知道进食的生物。因此它们天生无所畏惧,不遵从个体行为特殊规则(Instinctive Behavior),不会后撤,也不会被压制。即使是一些不需要进行士气测试即让敌人后撤的武器,也不会使撕裂虫后撤。另外在任务剧情中,撕裂虫不能拿来占据战场要地、获得战利品,不算作得分单位。

  虫群(Swarm):

  撕裂虫使用虫群规则,请参阅规则书75页说明。

  蛇虫

  人类命名:Ravener

  常用称呼:Snake, Slither-slasher

  生物命名:Tyranicus Ophidius Subterra

  蛇虫是扭曲,像蛇一样的生物,它们拥有虫族武士的生体武器,又有石像鬼虫和角虫的速度优势。唯一的缺点是容易被重武器伤害,但是它们可以用刀片一样锋利的爪子在任何地方打洞,神不知鬼不觉地来到对方阵地下面,感受到地面的振动才钻出来,用胸部的武器杀死毫无防备的敌人。

  特殊规则:

  兽群(Beasts):

  蛇虫是快速的生物,被视为野兽,请参阅规则书57页说明。

  深入打击(Deep Strike):

  蛇虫可以钻地深入对方防线内,然后钻出来发起奇袭。所以如果任务允许,蛇虫可以使用深入打击特殊规则,请参照规则书第84页有关说明。

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标签:战锤40K:战争黎明2 虫族核心 
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