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FE的战场基本常识 幻想大陆

发布时间:2011-08-02 来源:sina  作者:savio   编辑:Kenny

 

[个人部分]
任何职业都不要在血少的抱着拚死得态度,能够退回来恢复就少给对方送一点城堡伤害。
不要以个人贸然去守对方一个小队在偷的塔,否则也只是送分。
对方被冰住的时候,如果知道身边有比自己伤害高的队友,不要去抢这一点。很可能浪费一次整体得分的机会
晕住对方,冻住对方都是为了后续部队能够更好的利用机会彻底消灭敌人,而不是让你用一个技能吹飞。

双手战士不意味着就以死换一次伤害
单手战士的猛击在身边有团队的时候也因为击飞效果尽量减少使用。
惩戒并不是CK真正主要的攻击技能。
箭雨可以有效的打断对方施法,还不影响同伴输出伤害,比贯骨更有帮助。
对方倒地和刚起身时处于无敌状态,不要抢在这些时候浪费技能。

关于战后的排行榜,伤害排行只是默认的最初显示,不代表以他为主作为衡量成绩的标准。水晶,击倒,伤害,建筑伤害之间是平等的。最重要的是,优秀的扩展,指挥等等重要的位置是不被统计的。

最后说一些好习惯:
收集水晶的时候报出自己的目的数量,让对方清楚你不是乱来的。收到水晶对对方表示感谢。
出水应优先交易给正在需要的人。不要刷屏喊出水。
准备在某位置建塔时提前预告,以免重复。
出招唤后报自己的位置,名字,以便其他人帮助你。

发现奇美拉及时报告位置,关键时候刷屏。
无论输赢,请以体育竞技的精神,尊重和肯定对手。
无论输赢,要肯定同伴的努力和作用。
你面前的“敌人”在战场下就是你的朋友,而不是永远的“敌人”
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标签:幻想大陆 
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