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仙剑奇侠传5——超强分析和感受

发布时间:2012-10-08 12:13 来源:互联网  作者:佚名

 
  五.游戏的地图更加枯燥乏味并无聊至极,就是跑来跑去,和玩家没有互动,不同地图之间只是换了不同的场景,没有特点,毫无特色趣味性可言,并没有传说中的小游戏,相比之下三代的地图在与玩家的互动性上做得很好,常常有大刀呀斧子之类的左右横飞,一不小心就“胜败乃兵家常事,大侠请重新来过”了。

  小地图更加蛋疼,常常是我都到了出口了,才得到迷宫地图,**你大爷,现在给我这个有什么用,靠!

  人物行动速度太慢,有故意拖延游戏时长的嫌疑,并且只有跑步,没有走路散步等行动方式,这可是仙剑一贯的优良传统。

  民宅中没有物品,少了搜刮探索的乐趣,这也是仙剑的传统啊!

  敌人的设计更离谱,本来路就很窄,常常是敌人就在路中央,你打也得打不打也得打,根本绕不过去,敌人根本就没有AI可言,实乃一夫当关万夫莫开也!

  交易更蛋疼,不能使用键盘,如果您要买99个止血草,那对不起,请您点击鼠标99下。(在这里建议准备玩五代的朋友准备好两只鼠标以备不时之需。)

  六.战斗方式老套单一,毫无创新,宣传时还说什么半即时战斗方式,我呸,你坑爹呢,你就承认一下回合制会死呀?之前玩家给的场景可破坏建议完全无视。

  技能是够华丽,但有什么用,华而不实,到后期我宁肯普通攻击也不用技能,因为太浪费时间。战斗本来就是激烈并讲究节奏感的,现在倒好,一个技能从发动到完成用时两分钟,请问你还有战斗的激情吗,反正我是睡着了。

  boss战干脆改名叫**消耗战得了,一场boss战下来怎么也得30来分钟,而且您要想一次干掉boss,那对不起,办不到。

  到后期,我每次boss前,都开修改器,直接16倍攻击,一招制敌,那叫一个爽,这才叫战斗。

  游戏bug一堆,就拿闯七宫来说,和一贫打的时候,要接他十招,上来后老头一招万剑诀就给我K.O了,哥们我前后试了8次,什么隐蛊都没用,最后实在不行了,用了万恶的修改器。我不知道大家都是怎么过去的,请摸着自己的良心说“我没用修改器”,你敢吗?

  顺便说一下,我当时血量2180.

  纵观整个游戏,除了在画面及招数的华丽程度上有所改善外,其他方面全部败给前代(对了,还有一个不知是优点还是缺点的地方就是全地图可任意存档),可以这么说此次的制作人员在制作上经验欠缺,层次浅薄,不知道玩家到底想要什么,以为只要做些漂亮的动画,绚丽的特技就能万事大吉,稳操胜券了,殊不知,这种想法是多么愚昧且无知,就是让一个老仙迷来做5代的游戏顾问,我想结果也比这个好。只能说,五代它只有仙剑的表而没有仙剑的里,拿掉了华丽的外衣后,只剩下空洞和满目疮痍,实乃金玉其外败絮其中之极品也。

  关于游戏的恶心之处我简直“罄竹难书”,暂且先到此为止吧!

  在这里我还想说一些无关游戏的事,我以前也和有些人一样,盲目的追求仙剑,热爱仙剑,看到或遇到关于仙剑的负面言论时总要和他们理论一番,因为那是觉得仙剑就是自己心里的一块圣地,不允许任何人去侵犯她。渐渐地却发现有些事并不是自己想的那样简单,单纯。想想原来的自己会觉得可笑且无知,因为争论的唯一结果就是使争论的双方比一开始更加坚信自己的立场,所以现在,我很少去和别人争论。

  试看看我们的支持与维护换来的是什么,是仙剑的日益没落,是仙剑只能靠同情来生存下去的现状,是仙剑制作者不思进取敷衍了事的制作态度。

  如果一款游戏已经到了每次只能靠打同情牌抑或是打着“国产单机巨作”这样的旗号来赢得玩家青睐的话,那我不得不说,这将是游戏界的悲哀,是所有玩家的悲哀。

  仙剑16年了,姚壮仙再次操刀的结果又说明了什么,是你姓姚的徒有虚名,江郎才尽;还是玩家智商太低,不懂欣赏你的旷世之作。

  什么姚仙,哼!狗屁,只不过是一个浪得虚名并打着仙剑之父招牌的江湖骗子罢了,才华太少,锋芒太多,只会模仿,并不断模仿。

  四年前工长君在仙四的游戏手册中写下了感人至深的游戏感言,四年后,这位仁兄也模仿人家来了个“致台湾玩家的公开信”学人家玩煽情,说什么大陆空气不好,交通不好之类,玩抱怨,没想到偷鸡不成蚀把米,闹了个卷轴门,惹得内地玩家不快,殊不知,你这不叫感动,这叫矫情。

  啰嗦了一大堆,心里痛快多了,不得不说,5代的烂从某种程度上说也有玩家的责任,一直以来仙剑被大家抬得太高了,这个名字已经被神话了,(个人感觉4代最经典,这也是我为何只和四代作对比的原因,其它作品综合而言并没有那么出色)制作者自己也飘入了云端,忘了自己的本分,以至于不思进取,缺乏创新,从而停滞不前。

  总说要学习国外的技术,要有自己的创新,要听取玩家的意见,哼,你们哪怕是做到其中的一条,也不至于是现在的结果。

  卖得好又有什么用,破50破100又怎么了,还没FF,COD的零头多呢。

  是,名誉,利益,你们都得到了,可你们同时也失去了更高宝贵的东西。

  泡面,熬夜,指责,谩骂,坚持,仙四就是在这样复杂并恶劣的环境中成长起来的,所以每每提到四代总让人有种别样的辛酸。

  仙五呢,资金有了,人才有了,环境有了,支持有了,关注有了,期待有了,可是北软交给我们玩家的是怎样一份答卷。

  我想说,只有经历过真正的逆境才会懂得什么是珍惜与坚持,还有感恩。

  你们会爱吗?你们懂爱吗?别说什么感动和爱情,你们不配。

  有时候觉得自己跟个SB似的,为什么放着免费的欧美大作不玩,却偏偏要把时间,感情,精力,金钱,浪费在这些让人心碎心寒的东西上,并忍受着朋友亲人的嘲笑谩骂与讥讽;为什么半夜忍着伤痛爬起来,牺牲自己有限的睡眠来敲下这些会招人口诛笔伐的文字,自己又在坚持什么呢,~笑。

  累了,但我还有选择的权利,就此别过吧!

  仙剑,想说爱你不容易,原谅我的离去,我会祝福你!

  到现在唯一庆幸的是自己买的是数字板,而非什么标准,豪华版之类。

  我不缺钱,但我也决不浪费钱。

  准备准备,迎接cod8,战地3,和启示录喽!

  国产单机已死,仙四心中永存。

  《仙剑奇侠传》正式改名为《换汤不换药》。

  下一部《换汤不换药6》感动与你同在,敬请期待!!!

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标签:仙剑奇侠传5 超强分析 
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