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支持官方正版!! 逗游网正版商城有售《骑马与砍杀》
骑马与砍杀-光明与黑暗娱乐解说全集
骑马与砍杀-全流程视频攻略
骑马与砍杀——影响领主是否被说服的因素
骑马与砍杀中领主是一城之主,玩家可以派遣被说服的领主去战斗攻城,也可以封给领主城池,但是有时候某些不利的因素会影响到领主的好感和忠诚度,从而影响玩家对他们的说服。
骑马与砍杀——破盾与破防详解
骑马与砍杀是款RPG游戏,游戏中包含有大量的兵器道具,对于每种兵器都会有他们各自的优势和缺点,并且在不同的地形和天气里面,武器的攻击效果都会遭受到相应的影响。
骑马与砍杀——不同性格领主解析
骑马与砍杀中也加入了相关的性格系统,不同性格的领主对于玩家扮演的英雄的态度也会截然不同,从而也会影响到游戏的后续发展,了解各个领主的性格就能对症下药,并且及时招降他们。
骑马与砍杀——增加NPC方法
《骑马与砍杀》——全部npc能力评论
Marta适合使用长枪,专修教练,疗伤,手术,急救,力量10就好,敏捷9,然后全智力
Jezza剑盾,通常战斗人物敏捷15,把骑术加到5级,然后狂加力量,专长就是本身擅长的武器技能狂加,铁骨和强击狂加~~~下面的战斗人物也一样配点
《骑马与砍杀》——武器使用心得
刀剑类武器的特点是攻击流畅,有适中的攻击距离。当你有机会从侧方迂回,看到敌人无骑兵保护的步兵线的侧面时,拔出剑来,Killing Spree的机会也就要来了。出剑要有个“裹”的感觉。所谓“裹”,就是走浅S路线,争取将每一个敌人步兵都裹进S的弯里;与敌兵近身时稍俯身出剑,出剑后不要管是否命中
《骑马与砍杀》——物品管理心得+抓人经验
首先理论上应该可以对队伍栏中的同兵种单位进行编组,比如V骑士,V步兵中士等现在都是在队伍栏中以标签所代表,如果可以在标签上Ctrl+F1编制成一组然后以次类推,每组可在大地图上设置好不同战术命令,在进入战场后使骑兵可以使用迂回战术进行敌周围骚扰减少伤亡
《骑马与砍杀》——弓骑流心得
1:对步兵——有2种方法,一种是环形阵形绕圈圈,另外一种是跑开一定距离之后静止射击,这种没什么技术就不说了,现在说说前面一种环形阵形绕圈圈,不知道为什么砍杀里面只能向左边射击而不能朝右边,(难道没有左撇子么?)所以只能以逆时针方向环绕。
《骑马与砍杀》——弓骑兵完全手册
这个游戏里步兵是别想以一当百的,所以所有步兵技能都不要,落马=死!我的骑术和骑射都加到了6点,这很重要,这两个技能是吃饭的资本!(后面告诉你为什么)至于强弓,由于我力量不够,只+到了4点,其实足够拿弓就可以,不知道是否因此我的弓箭伤害好象嫌低了些
《骑马与砍杀》——物品属性全解析
通过修改item_kind.txt文件中物品的数据,我们可以对物品的伤害,重量,攻击方式,引用模型等等作出修改,只要你了解这些数据的含义.下面我以杜朗达尔圣剑(durendal)为例,详细论述下各个数据的含义。为方便阅读起见,将数据分开编号
《骑马与砍杀》——手工艺打造指南
斧类:
格斗斧=战斗斧头+斧柄 斧=斧头+斧柄
斩矛=绒头+斧柄 战斗斧=战斗斧头+斧柄
《骑马与砍杀》——剑盾骑砍杀技巧
剑盾骑的优点是具备强有力的正面和侧面防御,以及非常灵活的马上攻击频率和丰富的马上攻击技巧。一般情况下,大家都会习惯的在装备栏里放一件近战武器护身。当然,很多人不带喜欢盾,但本人是狂热的单手+盾派,不愿意只用弓箭消灭敌人
《骑马与砍杀》——步战狂战士心得
首先一开始.选择职业用 骑士
骑士的肉搏强 有1点骑术(这个的作用稍后说明),加点将力量加到12.其他投敏上,然后自己看情况.如果在以后的游戏过程中觉得有必要先到15力量的就加.比如打到个装备什么的.如果没需要.就点到24敏(推荐)等24敏了.再考虑力量或者魅力的加点
《骑马与砍杀》——如何用刀
拖刀式是目前我使用频率最高的一招,练熟之后能在高难度高伤害下一对十轻松扫荡黑骑。
首先说明一下装备,马匹选择重战马,防具选择防御最高的,我用的是黑盔+黑甲+黑腿+臂铠,盾牌选择覆盖范围超过90的,武器选择的是攻击范围最大的单手武器
《骑马与砍杀》——导装备基本教程
首先确认你所要导出装备所在的MOD,将那个MOD中的Resource文件夹打开,将其中的文件逐一用brfedit打开,寻找你所想要的装备模型,直到找到为止。找到后点选上边的“Export”按钮,实际就是导出模型
《骑马与砍杀》——马战心得
大家有没发现Dark hunter和Dark knight的队伍总有20―30人,力拼死伤很多,我的S国骑士的AI对着黑骑士就是饭桶,我见过一个马上小弟发呆被一个步行的黑骑士轰杀【汗水】 ,选自动作战你就知道甚么叫电脑作弊【砍】 黑骑士会常跟农民开战,这时上手下死伤更多,而且杀得很慢
《骑马与砍杀》——改进士气报告的显示问题
关于士气,其实有2个士气,一个是大家都看得见的那个当前士气。另外一个是目标士气,这个在原版的士气报告里面是隐藏的。当前士气和目标士气的关系是:当前士气会向目标士气靠拢,每次靠拢的量是这2个士气差值的1/5。
《骑马与砍杀》——960 native战报
席勒维塔斯,朋友昵称为希沃的男子。父亲是一位罗多克老兵,教会了他用剑的技巧,却在他少年时因救火而牺牲。他被母亲抚养长大,送到学校读书。后来母亲遭强盗袭击而身亡,他赶回家中,才得知父亲生前侍奉的领主已派人剿灭了那伙强盗。
《骑马与砍杀》——加入新npc的方法
前提是要有module system,打開module_troops.py,搜尋馬德尼marnid
《骑马与砍杀》——0808版本 武器动作的具体修改
去官方网站下载0808版ModuleSystem,再装个Python,到ModuleSystem目录下右键点module_info.py用Python编辑输出目录,当然你要先把这个目录文件夹先建立(很关键哦,不然输出不了),再到ModuleSystem目录下右键点header_items.py用Python编辑打开
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