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一个比较经典GBA游戏
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难度永远是电子游戏中玩家最终追求的目标,作为与休闲游戏作为区分的部分,高等级挑战永远是游戏迷们最津津乐道的部分,我们需要像忍或者魔界村这样的超高难度游戏,来不断的探索研究游戏的不同玩法。而就像有些的剧情游戏,也有着不同的探索路线......
在今年1月8日首届中国移动游戏产业高峰会(MGAS)上,阿里巴巴集团副总裁刘春宁正式宣布阿里进军手游。日前阿里首款手游《索尼克冲刺》也正式公开,与此同时,前九城副总裁朴舜优(Tony Park)入职阿里一事也浮出水面。
正是一年最热时,似乎到处都是一片被烤的红彤彤软趴趴的样子。正值此时,不由得想起ACG界身着红衣的俊男靓女,对于那些一年到头把大红色从头穿到尾的型男靓妹来说,在这个火热的夏天再看就另有一番意义了。
在厂商们绞尽脑汁来讲玩家们吸引到无法自拔的同时,优秀的玩家们也同样在用自己的努力,来向那些自己所钟爱的经典游戏们致敬。这些看似严苛的挑战模式,蕴含了达人们对于游戏的热情与汗水,以及不知道几百几千次的失败与一次的耀眼成功。 现在,就让我们来盘点下,那些达人们是如何用近乎自虐的方式来延长经典游戏的寿命的
一般游戏都要有一套合理的设定,才更具可玩性。充满紧迫感的游戏,会让玩家觉得每个事件都会对人物有影响。但有些人物完全无视这一法则,他们仿佛不是血肉之躯,整一个铜墙铁壁。他们不怕折磨,不怕子弹,基因药物、麻醉剂、甚至是酒精都放不倒他们。他们能笑对各种场面,轻松游走于各类恶徒之间。
长假马上到来,大家不妨轻松一下,看看游戏中的人物与现实结合以后是个什么样的情况。
我写下的每一个经典,都曾经有过其他游戏无法比拟的伟大时刻。但是就如同脱口秀上流水轮换的嘉宾,有些游戏已然辉煌不再。
最近这两天又转冷了,估计很多地方又要开始白茫茫一片了,游戏场景里的雪总是能让人心情平静。
当一个极好的游戏题材出现后,慢慢背弃了最初的理念,开始变得不知所云的时候,总是令人沮丧。不过,这些题材如果开发人员开始好好努力的话还是大有所为的,同时我们能做的就是祝他们好运了。比如,这个月就有许多看起来不错的续作要上市了。
口袋妖怪:红黄蓝绿
角色扮演 RPG
总评:4.2分
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4.2分
冒险王比特-克星之路
GBA/8.7MB
总评:5.6分
[GBA]冒险王比特-克星之路
5.6分
寂静岭
GBA/7MB
总评:3.6分
[GBA]寂静岭
3.6分
犬夜叉-奈落之圈套迷幻森…
GBA/6.8MB
总评:7.6分
[GBA]犬夜叉-奈落之圈套迷幻森…
7.6分
游戏王-怪兽龙门骰
GBA/7.7MB
总评:6.8分
[GBA]游戏王-怪兽龙门骰
6.8分
约束之地
GBA/14.1MB
总评:3.8分
[GBA]约束之地
3.8分
馅饼4-森林守护神
GBA/9.1MB
总评:6.7分
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6.7分
鬼眼狂刀·京
GBA/8MB
[GBA]鬼眼狂刀·京
馅饼3-砂糖王国之谜
GBA/9.4MB
总评:2.5分
[GBA]馅饼3-砂糖王国之谜
2.5分
小拳王-赤热之战
GBA/8.5MB
总评:6.3分
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6.3分
口袋妖怪:叶绿
动作闯关/7MB
总评:8.4分
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8.4分
奥特曼格斗版
GBA/5.7MB
总评:7.0分
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7.0分
口袋妖怪:红宝石
GBA/5.9MB
[GBA]口袋妖怪:红宝石
口袋妖怪:绿宝石
GBA/9.9MB
总评:8.2分
[GBA]口袋妖怪:绿宝石
8.2分
口袋妖怪:火红版
GBA/7.4MB
总评:8.3分
[GBA]口袋妖怪:火红版
8.3分
口袋妖怪金
模拟经营/2.4MB
总评:8.0分
[模拟经营]口袋妖怪金
8.0分
口袋妖怪:绿宝石2011最终版
总评:8.6分
[GBA]口袋妖怪:绿宝石2011最终版
8.6分
星之卡比-镜之迷宫
总评:8.9分
[GBA]星之卡比-镜之迷宫
8.9分
口袋妖怪:蓝宝石
[GBA]口袋妖怪:蓝宝石
火焰之纹章-圣魔之光石
GBA/11.1MB
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超级3D漂移赛车
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