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又一诡异的黑暗力量
《命令与征服3》——现实生活中的红警电塔…
命令与征服3——脱离菜鸟行列,进阶技巧指导…
命令与征服3: 特色地图战术指导之竞技场GDI篇
命令与征服3: 特色地图战术指导之竞技场Nod篇
命令与征服3: 特色地图战术指导之竞技场Scri…
《命令与征服3》全球战争-通关心得
命令与征服3——老鸟生存
命令与征服3——对付捕食坦克流的战术
GDI从来就是个硬拼的阵营。所以,GDI从来就有一种霸气,用GDI不需要太多战术。如像捕食流。准备好了,直接扑对方老家就行了。
命令与征服3——万金油打法
打了几天凯恩之怒,发现电脑其实很好打,时间问题而已,下面说说我的打法,比较适合新手。
命令与征服3——部分战役打法
工兵进入预定的2座建筑,部队归你控制后,马上在2座矿场中间造一个SAM,然后马上起机场出2架眩晕。你放心,对方的眩晕肯定先炸你的SAM,2架眩晕出来后,就即可出动去炸掉敌方的机场,2架眩晕出发一次即可炸掉一座机场,对方2座机场就在你左边采矿场的上方。
命令与征服3——高科技战术心得
那么,这里就有一个打击顺序的问题,由于1.08版的限制,短时间内建造大量防御塔已经不太可能,所以,在一定时间内,其金钱总量中,战车、士兵的生产占了主要部分。
命令与征服3——反快攻与偷袭攻略
影子小队快攻:冷静!当你知道你被影子小队突袭得手第一件事情要做的就是冷静,冷静下来,生产一个探隐形的单位,重建损失的建筑和一座反步兵防御塔(尝试在他们着陆时直接放在他们身边)。这里的关键是发动快攻的一方不会有一个好的经济开端
命令与征服3——经典延续 值得尝试
作为一名C&C的老玩家,在玩过这款完全以EA名义发行的新作之后,的确对这个系列有了一番新的看法。除了在游戏画面方面的大幅度提升,从而对硬件的性能提出了更高的要求之外,在游戏性方面,也有值得称道的地方。
命令与征服3——十年之后的再君临
我对什么“重度竞技RTS”并不感兴趣,要我向那些小瞧C&C的玩家说出这游戏的特点,那我可以写一本书。但如果要我挑其中最重要的来说,我想,是C&C永恒的人海战术。那种迅猛、压迫神经、摇滚味十足的战斗方式每次都让我感到至高无上的满足。
命令与征服3——影子军团战术
命令与征服3——快攻可行性讨论
命令与征服3——基本战术介绍
生产建筑物可以调整出口位置,单击和按住鼠标左键即可,左右移动鼠标可以旋转建筑物。在游戏开始阶段,建造起重机后可以一次建造两种建筑物,这是一个很有用的辅助建筑物。此外,在支援建筑物菜单中,生产GDI的Surveyor(测量者)可以有效扩展玩家的基地疆域。
命令与征服3——105战术浅析
105战术浅析
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