具体修改文件为:inventory_gen.scr,至于此文件在哪儿,怎么修改,改了放在哪儿,大神们的教程很详细了,这里不再列举,下面直说修改的参数。
找到各枪械的函数,需要修改以下两项:
AiHitSound("bullet");
以及
NoiseType("HEAVY_SHOT");
引号内的参数请无视,因为我这已经改过了,只是凭记忆打上的,如和原版差个字母啥的不要喷~
修改为:
AiHitSound("knife"); 改为knife已经测试,但近距离打中声音很不协调,猜测改为NONE应该也没问题,但未经测试,受不了的可以试试。
NoiseType("NONE"); 此参数如果枪械函数内没有,直接在最未尾增加即可。