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楼主 #1楼
a1044828965 发表于 2015-08-17

美服2.3版本详细优化内容糖葫芦汉化版

2L——概述;
3L——英雄地图;
4L——玩法变化;
5L——PVP;
6L——PVE;
7L——小兵;
8L——守卫;
9L——兵营;
10L——BOTS;
11L——游戏界面;
12L——匹配模式;
13L——视觉效果和性能;
14L——商店升级。

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沙发 #2楼
a1044828965 发表于 2015-08-17
Re:美服2.3版本详细优化内容糖葫芦汉化版
概述:
  兽人必须死OL补丁再次更新!
  这一次有很多激动人心的改动,我的意思是说,是所有更新中最激动人心的:无尽模式!这种模式需要5名玩家同心协力去对抗无穷无尽的兽人。那么,赶紧动起你的脚丫子去防守吧!
  同时,这次新添加了一种新的玩法——中立点抢夺战(暂时只能在自定义中玩哦~),两个队伍都需要争取中立点,以解锁BOSS插槽!
  哦,对了,还有一些其他的内容我来逼逼一下:
 1、灼烧效果的来源如果不同的话是可以叠加的哦!
 2、修复了关于赫加斯N多的Bug,真的很多;
 3、游戏界面的优化;
 4、英雄选择界面的优化;
 5、新添加了火女(你们懂我在说谁)和赫加斯的皮肤;
 6、游戏模式名称有所改变。
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板凳 #3楼
a1044828965 发表于 2015-08-17
Re:美服2.3版本详细优化内容糖葫芦汉化版
玩法变化:
 1、经典5V5的游戏模式已经改名为“Siege-围攻”。(具体看国服怎么翻译,围攻是该词的本身意思);
 2、玩家现在可以玩“围攻”的PVP和PVE两种模式(不要问我PVP和PVE是什么鬼!) ;
 3、游戏选择中添加了无尽模式,该模式需要5名玩家;
 4、这三种游戏模式的选择队列都相对独立。
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#4楼
a1044828965 发表于 2015-08-17
Re:美服2.3版本详细优化内容糖葫芦汉化版
英雄
 1、等级上限提升至10级,生命值和攻击力增加,但是不会获得额外的天赋点;
 2、所有人物的瞄准准星进行简化;
 3、除了Stinkeye,其他所有英雄的血量削减20%,Stinkeye的血量提升15%,这是为了弥补其他平衡的变化;
 4、英雄在1级战斗相对于在10级战斗死亡时会给予一半的经验奖励;(这TM什么鬼,看都看不懂!将就着看吧~原文是:Heroes at Battle Level 1 now grant half the experience for dying, compared to a Hero dying at Battle Level 10.大神可以来解释下什么意思。)
黑爪
 “空跃!”的距离和跳跃速度减少了20%。
甘道夫
 1、裂隙碎片现在有裂隙自带的闪电;
 2、裂隙碎片造成伤害时不再回复生命值和法力值,当裂隙碎片处于非攻击状态时才会恢复生命和魔法值;
 3、修复了裂隙碎片的BUG。
乔丹
 1、“矿洞隧道”增加生命值的能力降低了33.3%;
 2、挖“矿洞隧道”时候不再需要脱离战斗,但如果在挖的过程中受到伤害的话,所挖的矿洞就会被取消。
安娜
 1、修复BUG:“陷阱激活”现在会完全触发;
 2、“陷阱激活”的范围缩小到与视觉范围一致的大小;
猫女
 1、“生命打击”技能伤害从目标生命值的15%提高到20%;
 2、“生命打击”一次只能释放到一个目标身上;
火女
 1、修复BUG:“火焰之心”提高15%的移动速度加成;
 2、“火焰之心”的能力不再免疫火系伤害;
 3、在跳跃时候可以使用“龙息”技能;(我就是记不住技能的名字怎么办!)
 4、自带陷阱减少的火焰抗性从80下降至30(尼玛削死啊!)。
独眼
 1、萨满升级时会增加速度图腾减速20%的效果;
 2、图腾生命增加25%。

地图
  我们不断的从美工、光线以及性能方面优化地图,无数细微的修改调整多到我们列不出来了,废话不逼逼直接讲重点:
图兰山要塞(貌似是这个)  
 1、在地图上增加了中立的客观空间;
 2、从悬崖边上逃跑时尴尬的跳跃(这尼玛什么鬼?!)。
高地(我对翻译真心无语了!)
  只为无尽模式而生。
关不住的城堡(我实在是忘了叫啥!!!)
  美工升级,调整了兵营的位置,特效Duang~~~优化了一下。

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#5楼
a1044828965 发表于 2015-08-17
Re:美服2.3版本详细优化内容糖葫芦汉化版
PVP模式:
中立阵营
1、现在只能存在于自定义游戏;
2、地图上有2个中立点;
3、在某些波中,队伍可以夺取中立点,队伍可以夺取以及重夺这些点,直到有一方同时控制了两点;
4、当有一方同时夺取了两点之后,兵营的BOSS卡槽就会解锁,并在下一回合出现队长。

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#6楼
a1044828965 发表于 2015-08-17
Re:美服2.3版本详细优化内容糖葫芦汉化版
PVE模式:
无尽模式
  我们现在来逼逼这个模式,玩家可以在线单排或组队与其他四名玩家共同组成一个团队,你必须建造陷阱来抵御无数波想要到你家裂隙玩耍的兽人们。就像单机版的兽人必须死一样~~~
 1、所有玩家需要在在短时间内设置初始陷阱;
 2、当玩家准备就绪,按下“G”,一旦所有玩家准备就绪,回合就开始了;
 3、杀!杀!杀!杀光他们!!!
 4、暴走状态?觉醒状态?(感觉这两个词都可以);
  这是个新的元素,玩家通过连续击杀小兵来获得能量,当你的队伍能量槽满了,你就会觉醒。觉醒状态会增加你的伤害,减少几秒冷却时间,顺便给你加点生命值和魔法值;
  进攻型英雄对能量槽的贡献更多,同时觉醒时间会更久。
 5、在几波之后,会开启新的兵营从新的路线向你进攻,共同合作来抵御敌人,如果地方小兵消耗了25裂隙点,你就输了;
 6、如果你死了,可以通过消耗在游戏中获得的硬币复活;
 7、领导力在这里并没有什么卵用,所以你不会获得领导力;
 8、在某些特殊的回合会有BOSS出现;
 9、英雄等级上限为20级,但是天赋点在8级之后就没了;
 10、无尽模式目前只能匹配,组队在稍后会推出;
 11、无尽模式能撑过12波就会判定胜利;
 12、你可以通过排行榜来查看你的排名。
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#7楼
a1044828965 发表于 2015-08-17
Re:美服2.3版本详细优化内容糖葫芦汉化版
陷阱
  结构和材料修整
刃墙
  伤害增加6%,冷却时间增加20%;
摆锤
  伤害BUG修复。
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#8楼
a1044828965 发表于 2015-08-17
Re:美服2.3版本详细优化内容糖葫芦汉化版
小兵
BOSS、猎手之外的所有小兵伤害减少33%;1级士兵、1级灰熊、3级巨人、4级巨魔在每一波中的数量会增加。
精灵萨满
生命值从200提高为300;

矮人萨满
护盾的持续时间从3.5增加到4S,生命值从150提高为200;

中型士兵
不再具有束缚抗性;

远程小兵
攻击可穿过友方单位,有最短射程;

人族法师
受到伤害时不会被打断攻击,攻击可越过路障;

博尔高德
生命值从2000提高为2500;

提克里克
生命值从4150降低为3000;

奥芬
生命值从2500提高为3000;

PVE
介绍下无尽模式中出现的新小兵:

矮人掷弹兵、独眼巨人法师、森林巨人、新BOSS“恐惧魔王”、“萨奇”;

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#9楼
a1044828965 发表于 2015-08-17
Re:美服2.3版本详细优化内容糖葫芦汉化版
守卫
  玩家对其造成的伤害从50%降低到25%;
  随着游戏的进行,守卫会有额外的伤害;
  守卫装甲光环从100码增加到150码;
  守卫和大门的生命值为弥补伤害变化做了调整;
  各种BUG修复。
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#10楼
a1044828965 发表于 2015-08-17
Re:美服2.3版本详细优化内容糖葫芦汉化版
兵营
  所有的兵营都有一个默认释放小兵的波。当你开启一个新兵营却没有及时放上兵卡时,会自动释放一波小兵;