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楼主 #1楼
kbsdj008 发表于 2017-03-24

《山海神迹》评测:趣味副本诚意PVE

今天我们要评测的游戏《山海神迹》是最近新出的一款2.5D网游。游戏选取了上古神话作为题材,打造出一款2.5D写实风格国战的MMORPG。在游戏世界中,根据山海故事划分为五个国家,玩家扮演仙界的一份子,需要下凡选择这5个国家之一,参与5国之间的纷争,获得荣誉。

画风细腻柔和,仿佛加了滤镜

《山海神迹》一共有五个职业,职业限定性别,每个职业都有三套不同的造型,选个顺眼的就开始下凡之旅吧。

游戏画面表现还可以,不像很多同类游戏那样粗制滥造,细腻柔和的光影效果看着比较舒服。鼠标滚轮可以控制角色的放大和缩小,每个场景都有不同的风格,让人身临其境。深沉古朴的细节,一板一眼的东方幻想风格建筑与人物,增加了不少好感。

众所周知,以上古时代为题材背景的游戏曾经是PC游戏一度火热的题材,探索未知的仙侠世界也确实很符合游戏给予那些喜欢中国神话玩家的情怀。而游戏也原汁原味地过渡了仙侠妖魔的剧情背景,游戏将地图分为五大国家。各国之间在地图上为邻接的区域,玩家选定一个国家加入,在该国的地图上出生。

升级过程大同小异,剧情意外的还不错

要说游戏在升级方式上和别的游戏基本上是大同小异,无非就是前期快速做任务升级,好体验后期更多的精彩玩法。而《山海神迹》中的NPC和剧情还算挺用心的,词句上斟酌妥当,对话也并不空洞。对话框并不是传统的显示在游戏正下方,点一下就进入下一句,而是设计成了像聊天框一样的对话,这样就使得整个对话剧情可以完成的全部显示出来,就像看故事一样方便。怪物呢,也会时不时冒出几句吐槽,增加了游戏故事情节的代入感。

加入卡牌养成设定,丰富活动日常副本等玩法

随着等级的提升,常见的升级技能强化装备翅膀自然就呈现在玩家面前了,而一键强化也很方便,免去了玩家满包裹找材料和计算材料的繁复过程。游戏除此之外还加入了卡牌的设定,卡牌分为金木水火土五种属性分类,而装备卡牌,为卡牌升段一样是对人物的角色属性进行提升。

Moko体验了一下特色的玩法,感觉很有趣。“狸猫宝库”,是在规定的时间内打死淘金贼,怪物在死后会掉落大量的金币,而时不时副本里还会刷新携带更多金钱的淘金贼头目,至于能抢到多少金币就看玩家手速了。从小的梦想就是抢银行(编辑注:朋友你这种想法很危险啊),这种几分钟之内抢钱的玩法简直不要太刺激。

“万妖塔”顾名思义一共有六十层的关卡,每一关的BOSS不一样,打法也不一样。其中有一层,面对可以隐身的顽灵石,玩家要猜猜它到底藏在了哪个石头里才能找到石怪并且击败。而在别的层,遇到了火怪,角色摇身一变又变成了一个憨态可掬的小雪人,蹦蹦跳跳通过唯一“扔雪球”技能来克制杀死火怪。

挖矿采草等生活生产玩法体验

网游之所以吸引人,恰恰就是因为它像一个微缩的社会。游戏中最让人喜欢的一点就是玩家可以自给自足丰衣足食。除了常规的战斗技能之外,还可以进行挖矿,钓鱼,挖草药,种植等等,这些都是制造装备强化装备,制造血药蓝药的原材料。就算是无法向土豪看齐,想穿一套自己亲手打造品质不错的装备也是信手拈来。切身的体验一把战斗和日常生活的常态。是不是颇有江湖武侠味道呢?

小结:《山海神迹》游戏多样的玩法和各种活动可以很大程度避免了无聊挂机的情况,而前期给的奖励和金币足够玩家体验游戏,无需氪金,任务进度紧凑,挂机挖矿可以保证利用碎片时间更适合上班族。总之,《山海神迹》画面和玩法表现都可以算是合格的作品,用现在的流行语来说就是“没毛病”,要说最大的问题可能是站桩战斗方式比较单一,限制了游戏操作与战斗的体验。

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