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楼主 #1楼
石头古丶丶 发表于 2018-10-14

《太吾绘卷》基础MOD资源框架工具

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沙发 #2楼
石头古丶丶 发表于 2018-10-14
Re:《太吾绘卷》基础MOD资源框架工具

这是一个能为别的mod提供一个简单高效的安装环境的基础工具。让你不必再担心每次游戏更新后mod就会失效的问题或者一个mod覆盖掉了另一个mod的问题!是这款游戏目前安装mod非常重要的一款工具!赞美“phorcys”大神!

MOD说明

装了这个工具之后就不必再担心mod因为游戏更新而失效的问题了!各种mod间也会同时适用而不是被覆盖掉!

1、启动时候dump所有配置表的csv和json到Backup目录,供分析;

2、启动时,额外从游戏根目录Data目录下任意子目录内载入增量配置文件合并到游戏;

①增量:意思是你只需要填你新增和改变的那些行,不变的不需要动,mod会自动合并进游戏!

3、配置文件命名规则类似MakeItem_Date.txt.001.txt;

①MakeItem_Date是配置文件类型,参见dump出来的配置文件,001是载入顺序号,随意写,mod从001-999按顺序载入!

4、其他mod也可以把当前mod目录的指定子目录通过BaseResourceMod.Main.registModResDir接口注册,子目录内容也同样按照规则载入;

5、这样如果制作其他mod,就无需去修改assets文件了,避免每次游戏更新就失效的情况。

更新内容

v1.0.4版本详情:

1、支持游戏图片资源外置加载,可以dump游戏图片资源,mod会自动从游戏根目录下Texture目录中的子目录里,按照dump出的目录结构,寻找替换的图片资源;

2、mod也可以依赖BaseResourceMod,通过registModSpriteDir接口,注册mod本地目录图片资源目录,BaseResourceMod会在需要时,一起加载。

 

 

 

1、参照dump出的目录结构,建立对应目录,放入修改后图片;

①例如,我要修改物品193号,则将修改后的ItemIcon_193.png放入Steam\steamapps\common\The Scroll Of Taiwu\Texture\testmod\ItemIcon\ItemIcon\目录下,testmod是你自己随便起的mod名称;

3、dump全部图片资源,尤其是“蛐蛐/地图/人脸”加载速度很慢,一般需要2-3分钟;

4、目录名和文件名全部大小写敏感!!!!!!

5、支持所有“蛐蛐/地形/人脸/建筑图标”的图片修改!!!!!!!

注意事项

1、游戏里任何时候可以按ctrl+F10呼出mod配置界面,随时改变mod设置,或者开启关闭某mod(可能需要重启)。

2、以后游戏更新mod失效了,可以直接开启unity mod manager,再次点install即可。

使用说明

方法一:

1、下载并安装Unity Mod Manager==论坛下载;

2、下载mod;

3、提取存档并将mod文件夹放入游戏根目录的Mods目录下,没有就新建一个;

4、运行游戏即可。

方法二:

1、下载并安装Unity Mod Manager

2、下载mod;

3、在unity mod manager界面里,选mod分页,然后把下回来的mod.zip文件,直接拖到下部的虚线框里;

4、运行游戏即可。

 

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