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微软从不“软” 从机械鼠标到Kinect硬件大盘点

发布时间:2012-10-22 16:10 来源:互联网  作者:佚名

 

  1998年:DSS80音箱

微软从不“软” 从机械鼠标到Kinect硬件大盘点

  DSS80是“数码音响系统80”的缩写,这是微软迄今为止推出的唯一一套音箱。整套设备包括一个内置数字放大器的低音炮和两个卫星音箱。这套产品的创新之处在于,它使用USB将数字声音从电脑转换到低音炮中。

  可惜,DSS80存在音量控制问题,当按下静音键时,会立刻切换到最大或最小音量。尽管该系统质量出众,而且颇具新意,但微软并未扩大该产品线。

  2001年:Xbox

微软从不“软” 从机械鼠标到Kinect硬件大盘点

  在索尼、世嘉和任天堂主导游戏行业的年代,微软推出了Xbox,这个理念源于微软的DirectX团队。事实上,该产品的原型机就叫做DirectX Box。

  这是首款配备内置硬盘的游戏机,可以用于存储额外内容,因此不再需要外置存储卡。微软还收购了Bungie,从而打造了《光晕:战斗进化》(Halo:Combat Evolved)游戏,这也成为Xbox发布之初的必备游戏。该游戏的续作《光晕2》成为Xbox平台有史以来最畅销的游戏,销量达到850万份。Xbox的手柄最初因为过于笨重而为人诟病,但该公司2002年推出了体积更小的Controller S手柄,并一直沿用到2007年。

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