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解析网禅新作《霸王大陆2》 自由转职与战争

发布时间:2012-10-24 09:05 来源:互联网  作者:佚名

 

  “除了名字与设定之外,这款游戏几乎与前作不同。”负责研发《霸王大陆2》的PD秦永焕在与This Is Game的采访中说了这样的话。

  网禅将于10月25日展开《霸王大陆2》的第一次封闭测试,目标是“大叔也能轻易上手”的战争游戏,另一方面采用自由转职来制作具策略性的战斗,并将游戏音乐交与曾参与《边缘禁地》与《战神》系列的Cris Velasco来制作。

  为了不被前作限制住能够自由研发,网禅更是与前作划清界线,在韩国电玩展GStar 2011首次发表后1年,游戏完全变得与当时不同,以下是采访网禅PD秦永焕与企画组长孙建浩的报导。

  左起:网禅PD秦永焕与企画组长孙建浩

  喜欢战争的大叔可以来玩《霸王大陆2》

  《霸王大陆2》是款为大叔们制作的MMORPG,网禅在开发初期就是以“大叔玩家”为对象来设计游戏。

  游戏有辅助接取任务、移动、解任务、完成任务的自动移动系统,以及各种便利系统,并且战斗不需要把握0.1秒时机的快速反射神经,“简单好上手的游戏”就是《霸王大陆2》的座右铭。

  但韩国市场里已经有许多大叔游戏了,从中国进口的游戏也不少,为了在这种情形中生存,《霸王大陆2》选择的是“高级”。

  A:一次封测就要开始了,可以请您简单说明一下吗?

  Q:第一次封测开放的内容到30级,有8个副本、2个阵营、约800个任务、按星期别开啟的战场圣物占领战与英雄战。

  A:游戏目标年龄层为?

  Q:18岁以上的成人,我们的期许是为大叔们制作简单好上手的游戏,游戏里也有任务自动移动系统,点击任务之后就会自动前往任务位置,点地图也可以自动移动,并且加上许多方便的功能让玩家好上手。

  A:瞄准大叔的游戏已经很多了?

  Q:我知道,但是目前大部分推出的大叔游戏都是中国制的,游戏过于便利,不像在玩游戏,反而是在看游戏。《霸王大陆2》想增加比那种方式更简单,能够大家一起玩的系统,提升游戏的完成度。

  A:例如有哪些?

  Q:喜欢合作的大叔玩家最多可以组20人一起游戏,以后也有以20人为单位的副本,并借自由转职与星期别战场让策略战斗更加有趣。

  副本也不是推魔王的平凡方式,而是像MORPG一样选择难度解任务,之后按等级拿报酬的方式。

  我们在背景音乐了也下了不少功夫,曾负责制作《战神》系列背景音乐的Cris Velasco担任我们的音乐制作,因为我们认为大叔玩家不会特别开别的音乐来玩游戏,因此游戏的音乐相当重要。

  A:游戏与在韩国电玩展GStar 2011发表时相比有什么不同?

  Q:是款完全不同的游戏!这一年大幅改善游戏绘图,研发强化、精灵石、制作、采集、战场等各种系统,本来表现不好的小孩突然表现很好不是很引起人家的注意吗,请记住,2011 年的版本只是个障眼法(笑)。

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标签:霸王大陆2 
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