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朱骏谈《行星边际2》:不只穿越,更是飞跃

发布时间:2012-10-24 09:36 来源:互联网  作者:佚名

 

  第九城市董事长兼CEO朱骏

  朱骏最近一次以网游老板身份公开亮相是在今年的ChinaJoy展会,犀利的个性依然不减当年。他表示,非常看好《Firefall》和《行星边际2》两款射击大作,它们对九城的扭亏将具有显著的助益,重回国内一线网游厂商更是随之而来。

  今年第二季度的财报显示,九城营收860万美元,同比增115%,但是九城的亏损状态依然没有扭转,已经持续了14个季度。外界普遍认为,这两个大牌产品将是决定九城未来的绝对关键。

  在一个代理,一个自研的两个大牌之中,朱骏首先祭出的大牌将会是由索尼在线娱乐开发的《行星边际2》。

  《行星边际2》的前作《星际OL》在2004年进入中国,虽最终停运,但有不少玩家表示,玩过《星际OL》,就不想再玩其它FPS游戏。《星际OL》可以说是国内首款真正意义上的大规模战斗FPS网游,它展现出的团队配合作战规模和平衡性获得一边倒的肯定。许多当年《星际OL》的玩家,经历了八年的等待,已经纷纷表示对于产品续作《行星边际2》的高度期待。

  当《行星边际2》带着光环来到中国时,FPS市场早已成一片红海。

  玩法模式相对简单,又能极大顺应现在人们碎片化游戏时间和在短时间内寻求游戏快感的需求,FPS市场在近几年里迅速膨胀。不完全统计,国内目前正式运营和处在各种测试阶段的FPS游戏数量差不多35款。

  朱骏对FPS市场也早有预估:“三年前,我投资《Firefall》的时候,预计FPS游戏会占到17%-26%的市场份额,当时是6%左右,现在已经占到20%左右了。”

  在这个市场中,不仅有《穿越火线》这个用户量惊人的寡头控制,各大厂商也都有力推的新产品,已经有饱和的趋势。

  但朱骏仍然认为,饱和并非没有机会,反而表现出这正是市场潮流的方向,九城的路走对了。而且朱骏早已经有所准备。

  “绝对创新的游戏模式加上顶级的制作水准,具备这两点的FPS将会把市场推向一个新的高潮。”朱骏对记者表示。

  他还指出,特别是当国内几个目前市场上占有较高份额的FPS游戏,由于游戏内容的相对欠缺和游戏规模的相对狭隘,开始出现玩家流失的情况,一个新的、具有更大规模和内容的FPS游戏,将会迅速接收这些用户。

  “选择索尼在线娱乐的《行星边际2》,正是因为我们看中了这款游戏不只‘穿越’了传统FPS游戏的枪战爽快体验,在游戏规模和内容上更具有飞跃式的扩大和增加。这对于已经玩腻了现有FPS游戏的用户,或还没有开始体验FPS游戏的玩家,都具有极大的吸引力。”朱骏兴奋的表示。

  远在美国的索尼在线娱乐CEO John Smedley在接受中国媒体采访时,也展示出特别的自信,他认为中国目前玩家最多的《穿越火线》根本不能和《行星边际2》相提并论,并让中国记者把“《行星边际2》必然击败《穿越火线》”作为报道的标题。

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标签:行星边际2 
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