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发布时间:2012-10-24 09:36 来源:互联网 作者:佚名
《行星边际2》游戏截图
据了解,《行星边际2》继承了《星际OL》的特色,但是将地图面积和同图人数提升了更多,面积64平方公里的一个战场可足足容纳数千人同图战斗,数十种陆空载具驾驶作战,无房间、三阵营对战模式,这些都是国内正在运营和即将推出的任何一款FPS游戏都不具备的。同时,索尼在线娱乐全新的Forgelight引擎技术让《行星边际2》呈现的视觉效果可以与《战地3》、《孤岛危机2》等射击大作相媲美。
《行星边际2》今年连续参加了E3、ChinaJoy、科隆游戏展、PAX Prime等世界各大游戏展会,引起了全球专业媒体和玩家的广泛关注。在最具影响力的E3展会获得“最佳网络游戏”、“最佳射击游戏”等16项大奖,在中国的ChinaJoy中,也创造了最大的试玩规模和人气,有媒体编辑这样评价《行星边际2》:“它是至今十届ChinaJoy中,展出的最高水准的FPS作品”。
《行星边际2》ChinaJoy现场试玩
朱骏认为,《星际OL》类型和品质在当时没有做大,很大的原因在于行业还没有成熟的营销,从头至尾没有多少人知道,这很遗憾。
在营销方面,朱骏更是一个敢想敢做的人。
继《魔兽世界》与可口可乐的经典异业合作,《名将三国》两亿Q币后,朱骏又开启了一套全新的思路和模式。
去年阿内尔卡加《Firefall》的PR组合赚足了眼球,今年朱骏把更大牌的德罗巴与《行星边际2》进行捆绑,德罗巴和申花比赛《行星边际2》的品牌曝光无处不在,更是引起了电视媒体、各大门户网站要闻的关注。
这些资源单凭一款游戏的影响力很难争取的到,不过有了德罗巴的《行星边际2》,不但得到了更广泛媒体的报道,覆盖到了更多的用户,而且还都是媒体自发的,零公关成本的。
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