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《火影忍者SD:全力疾风传》三大概念及登场角色介绍

发布时间:2012-10-27 14:46 来源:互联网  作者:佚名

 

  三大游戏概念

  以动画绘风呈现

  本作不使用3D 模组,为了更接近动画的感觉,采用了2D 绘图!

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  连段动作

  每个角色都有不同的连段动作!操作上很简单,不管是谁都能够简单的使出爽快的攻击动作!

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  点击下画面简单发动强力招式

  恶搞要素

  为了让既存的支持者们也能玩得愉快,不只是单纯的再次体验故事,实现了将原作恶搞之后的搞笑动作跟故事!

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