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发布时间:2012-10-29 17:53 来源:互联网 作者:佚名
其他技能:
鸡尾酒:炼金的辅助技能,单P不点,其他情况下必满,建议带技巧,点满带技巧的话6个幻影下的鸡尾酒是非常可观的,三围和治愈量都增加百分之24,CD时间减百分之16,能给队友提升不错的战斗能力和恢复能力。
召唤魔法草:建议刷图前置,当一个持续性的输出还是不错的,尤其是还有一层人品冰,PK的话不出,近乎废技。
牺牲:牺牲不建议出,首先恢复量比较小,就是点满了仍然不高,第二是CD时间太长,90秒足够做太多事了,第三就是这个不是瞬间恢复的,持续60秒的恢复意义就削弱了太多,毕竟你没法一直呆在恢复区域等着回血吧。
尤里卡:建议出,毕竟T4时代的SP比较充裕,不像T3那么要命,而且增加智力和减伤都属于不错的属性,满幻影状态下减伤百分之15还是很有效的。
催眠:也是必出技能,点满和前置差了些CD和伤害,属于硬直后的反击技,带无敌判定。刷图的话直接前置就好,PK尤其是单P可以考虑点满并且带CD板,1级催眠PVP的CD是45秒,点满是40秒,带CD板就是35.2秒,缩短了9.8秒,还是比较大的幅度的。
元素幻影充能/化学幻影充能:除非是单修,不然两者都建议点满。毕竟炼金有幻影的情况下战斗力能大幅度的提升,T3时代之所以单充是因为一个是前置需求的等级比较高,另外一个是充能耗的SP比较多。经过我个人的计算,T3年代如果全部前置只为出化学幻影充能的话需要占炼金页百分之30左右的SP,而现在T4只需要百分之16左右的SP就够了(均以50级为准),无疑为双修党带来了便利。
40大:
冰柱释放:仍然是个很强力的技能,冰雪连天、酒精、冰光束最后冰柱释放,伤害非常可观,并且附带的强减速和一定的灼伤效果也很好,60级的时候无论炼金圣士还是药剂都可以点到2。
毒池:T4版本的毒池比起冰柱释放就黯淡了许多,首先无减伤的长站桩就对安全性有不少的影响,并且没有单纯的暗系减抗技能,只有全属性减抗以及智慧后缀可以吃。炼金圣士可以不点,药剂的话点1就够,毕竟爱情病毒和治愈流还有接下来要出的技能仍然不可舍弃。
炼金系总结:火系大幅度的增强了,冰系的综合而言比较平淡,但是减抗后的伤害仍然比较可观,毒系虽然被砍但是也不是很差,双修仍然是首选。魔法草和牺牲比较坑,鸡尾酒神技,被动系技能出的必要性提高了,40大冰柱释放比毒池强力。
二转:
炼金圣士:
酒精:必满,而且要带技巧,在T4的版本中智慧后缀无法堆叠,所以全属性减抗非常吃香,点满带技巧减抗百分之14可不是个小数目,并且附带让对面miss的可能,算是非常好用的辅助技能。
岩浆戳刺EX:这个就不用说了吧,上面提到过的。
冰光束:也是必满,伤害很不错,而且还能叠一层冰,由于T4最高只能叠2层冰,所以火舞+炼金在时间加速下全程叠冰效果应该不会很差,输出也不低。至于PK的话这招的伤害全中已经比波流还要强了,接在冰雪连天后绝对是个暴力输出技。
药剂师:
爱情病毒:也是要满带技巧,爱情病毒在T4版本中输出的能力增强了不少,高暗状态下的伤害还是非常可观的,至于那10秒的让对面陷入混乱的状态大型BOSS肯定不吃,但是增加全队魔法伤害百分之24还是很有益的,毕竟魔攻输出的职业一点不少,月主、元素、十字、雷神、炼金、魔羽等dps都吃魔攻,所以这个技能的意义也提升了不少。
喷射EX:喷射这个是根据个人喜好的,毕竟有水火流药剂这种奇葩,跳出点什么的就不吐槽了,正常向的话还是建议出EX吧,喷射EX不像岩浆戳刺EX一样必须出。
治愈流:也是必满技能,当然现版本单P禁不禁回复技能我不知道,如果禁的话就不用点了,群P还有刷图的话就满上吧,挺给力的,万魔攻药剂满鸡尾酒+满治愈流一下能6万左右,大奶不敢当小奶毫无压力。
二转系总结:圣士的整体适应性在现版本要高于药剂,药剂本身的技能虽然不错但是无奈现在毒系处于相对颓废的阶段,所以战斗力还是会弱于圣士的,但是辅助性上药剂师其实不弱,没必要歧视一个职业,风水轮流转这个道理我想大家还是明白的,一代版本一代神。
然后接下来几套加点模板。(60级为准,由于一般二转技能都点满所以这里就不上图了,主要是学者与炼金系,至于有些没拿出来是因为加点比较相似,比如单P药剂和单P圣士差距不大,所以自行参考。)
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