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《荣誉勋章:战士》PC性能测试 3核优化更给力

发布时间:2012-10-30 17:49 来源:互联网  作者:dydhm

 

  你或许曾听说过,《战士》中设置了一道赛车关卡,由 Criterion和Black Box负责研发。这个特殊的关卡采用了不同的可执行文件,所以有可能是采用了不同的引擎。我们猜测是使用的Criterion特有的引擎Chameleon。然而不幸的是,赛车关卡的表现远不如其他关卡优秀。在开启SLI的情况下,帧率只有40-50,GPU的使用率也没有达到最大。这恰好表明Chameleon引擎对于CPU的依赖程度要比GPU高。

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  从图像水准来看,《荣誉勋章:战士》达到了非常高的水准,出色的天气效果和可损坏的环境物体都很不错。但问题也是不少的,虽然Danger Close Games为游戏加入了惊艳的渲染效果,然而画面的材质纹理并没有达到我们对于一款寒霜2游戏的期待。此外,游戏中也会经常出现一些阴影破损的问题。还有令画面失真的光晕效果也非常恼人。画面的颜色分级有一些奇怪,显得有点不自然。不过值得一提的是,游戏的环境光遮蔽效果是非常优秀的。

  总而言之,《荣誉勋章:战士》在PC平台的表现还算不算,虽然没有达到我们的期望值。游戏充分利用了三核CPU的优势,不过在SLI方面会先了一些问题(尤其是当显存占用接近最大值的时候)。其中的赛车关卡并未给人留下太深刻的印象,有一丝突兀的感觉。老实说,之前的“荣誉勋章”系列(采用虚幻3引擎)看起来跟现在的《战士》差不多,唯一的大提升就是寒霜2的环境毁坏效果和天气效果。

  Enjoy!

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