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发布时间:2012-10-31 12:15 来源:逗游网 作者:shadow
P12:场景战役
野外PK无限制,同阵营也可相互击杀,当然这样做会产生一定罪恶值,罪恶值过高将受到关禁闭、掉装备等惩罚;10V10场景战役中,设有多种防御道具、建筑,并会有特殊NPC参与战斗;攻城战战场加入各类器具玩法,散人玩家也可参与其中;跨服国战容纳千人同台竞技,规模堪比沙巴克;三栖骑战无需下马,玩家可与坐骑协同作战,加强PVP的灵活性。
P13:沙巴克式的攻城战
PVE:
《伏魔者》中类似暗黑模式的单人副本,拥有阶梯式难度与副本剧情过场,与同类游戏走形式是不同的,每一个副本都有特定的玩法,需要满足相应条件,才能进行下一个副本环节。组队副本拥有很强的游戏性,3~5人进入副本人数的限定更加灵活,副本难度比单人副本要高很多,玩法上同样为剧情解密式,比单人副本更加丰富。
P14:暗黑式剧情副本
此外,还有许多线上活动,押镖、伏魔贴(刷怪类活动)与很多国内游戏雷同,千人斩、世界问答比较特别,前者为挑战式活动,在特殊场景中守护水晶,一人单挑成百上千的怪物,后者为益智类活动,每天中午与晚上特定时间段,由系统向服务器所有玩家提问,问题内容包含文学、动漫、体育、历史等多个方面,涵盖面非常广,因此很有难度,基本难以全部答对。
P15:千人斩
初期试玩:
《伏魔者》的任务高度自动化,自动寻路就不说了,完成任务后可以直接传送任务NPC旁,极大的节省跑路浪费的时间,练级效率提高不少。同时游戏中也整合了挂机系统,因为测试的人不少,抢怪在所难免,靠手动加延时估计怪点站半小时你也碰不到个,开了挂机好不少,这也算是内挂系统的一个好处吧。
P16
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