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《末日之光》评测:木有怪,更爽!

发布时间:2012-11-01 10:26 来源:逗游网  作者:释天

 

  【战斗系统:谋略为主,华丽战斗效果并存】

  地图式的战斗方式,可用WASD键操作角色移动,鼠标左键同样可以操控行走,鼠标右键调整作战视角。要说这基本操作战斗方式和CS还是蛮像的,容易上手。进入地图战斗前可自行搭配装备、技能再上场,百种装备和技能可以任意选择,PK瘾在这点上得到了充分的满足。

  图6:战斗截图

  图7:战斗截图

  在游戏中打了几次PK战后,发现游戏虽然刚刚开测,但可谓高手如云,很多玩家对于技能装备的运用搭配已经熟练上手。由于技能很多,所以技能的组合搭配非常重要,系统刚开始教会玩家的连招就很不错,例如弓箭手的麻痹射击+浮空射击+冲击箭,可以大幅提高伤害值,在PK中一次就可以打得对手无招架之力,当然也有可能被别人破连招的可能。

  由于技能非常多,所以让战斗更加精彩,不再有动作单一的担忧。战斗时技能相互影响,各种数值的影响,都让游戏的可玩性大大提高,但游戏中瞬发技能后的停顿可有点让人抓狂,如果正好两人同时发完技能,接下来的就得干瞪眼缓一会了,相信改良后能让PK更爽更带劲。

  【雇佣系统:新颖玩法,互动性强】

  想雇佣一只强大彪悍的雇佣军为你而战,在这个游戏中能够让你体验一番统帅的感觉。雇佣的方式有两种:一种是通过NPC发雇佣公告,另外一种是玩家私下进行雇佣交易。但此处的引导做的不是很足,很多军团因为不懂得雇佣和结盟,所以在军团战中屡屡受挫,苦不堪言。一方面是自身不够强大,另一方面就是对这种雇佣没有真正的加以利用,所以期待下一个版本能把这个功能普及下。

  图8:军团战斗截图

  【总结评论】

  《末日之光》是一款没有怪没有任务,没有职业也无需练级的新颖网游,画面魔幻唯美,以北欧神话体系为背景,战斗玩法和雇佣玩法是游戏的重点,可以算是当今行业内不可多得的一款游戏,一直在寻找新鲜玩法的玩家,可以尝试一下。相信很多试玩过的玩家都对这次《末日之光》带来的颠覆性玩法留下了深刻的印象,更多的是恋恋不舍。和所有玩家一样,我也很期待下一次的体验,希望下次官方能为我们带来更多的惊喜。

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标签:末日之光 
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