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发布时间:2012-11-10 11:37 来源:互联网 作者:J
说噱头,不得不说EA这次并没有凭空“捏造”各类战车的性能,而是从如福特(Ford)、保时捷(Porsche)、阿斯顿马丁(AstonMartin)、雪弗兰(Chevrolet)等等几家大车厂那里得到了宝贵的现役跑车的真实数据,让游戏在物理系统上还是能与“真实”这词语带上足够的联系。值得称道的是,EA在得到各家车厂的支持下却并没有出卖自己的“灵魂”,游戏在车损系统上还是表现出非常真实、完善的一面,这可大大强于生硬扭曲车模外形的《GT5》。遇警系统上,本作采用类似G-T-A系列般的分级系统,这相信也并非什么新鲜事,等级越高,NPC的警车也会采取更为激进的拦截方式,设关卡、铺铁钉、群车追捕等等,让玩家欲罢不能。另外,EA在路段场景,也就是关卡的设计上还是用心良苦,水泥路、沥青路、泥泞路、沙路、草地各种路况应有尽有,而且各式小道近道也做得别具心思,让玩家在比赛过程中能选择各种方式获取第一名。
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