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发布时间:2012-11-10 11:37 来源:互联网 作者:J
不知道有没有前者,但笔者印象中,第一个根据真实引擎声音采样作为游戏音效的游戏,就是出自《极品飞车》系列的第一作。所以,作为一种传统优势,加上EA 财力上的保证,本作游戏引擎声音玩家大可不必担忧,依然非常出色。各品牌的赛车都能清晰分辨出它们自己悦耳的声浪,让人热血沸腾。细听下,本作的在环绕声系统(DOLBY DIGITAL)的发挥还比微软的《极限竞速4》来得更出色,清晰的声音辨位,特别是在警车追捕的时刻,那种通过声场判断敌我车距车位的听觉,本作可谓是竞技级的水平。其次,人物对话、轮胎压溅各种地面的路噪声都非常到位。若不是EA在背景曲目挑选上的“大意”,本作的“音乐&音效”环节本可以无可挑剔。
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