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发布时间:2012-11-13 16:00 来源:互联网 作者:佚名
分裂箭 箭师的弓术得到强化,可射发分裂箭,对敌方全体单位造成攻击力30%的伤害,概率触发暴击
箭雨 箭师将装满箭的弓射向天空,对敌方施放无间隙的箭雨攻击,对敌方全体单位造成攻击力28%的伤害,概率触发暴击
休克 箭头涂满昏睡的药剂,使敌方单体进入休克状态,休克两回合,伤害加深5%
法师
基础被动技能:
基础施放 增加法师的施放速度,增加回合先手速10点
基础精神力 增加法师法术的伤害值,20点
基础保护 增加法师血值5点,防御10点,闪避几率0.5%(少量增加血值,防御和闪避几率)
主动技能:
火术 火系法术,法术伤害30点,3%触发法术暴击,5%触发火焰持续燃烧,高级后可解锁群体技能
冰术 水系法术,法术伤害25点,4%触发敌方冰冻,冰冻一回合,50%触发冰霜,下回合敌方先手速降低20点,高级后可解锁群体技能
风术 风系法术,法术伤害10点,80%触发撕裂伤害,持续掉血两回合,30%触发减防,降低防御30点,高级后可解锁群体技能
雷术 雷系法术,法术伤害28点,敌方下次所受物理伤害,为暴击伤害,15%概率触发麻痹效果,停止行动一回合,高级后可解锁群体技能
治愈系 为自方前排角色进行加血治疗,加血150点(或加防御20点,等等)祭祀 扣除一名角色现有血量30%,为全体自方角色3回合内增加先手速10点,攻击力10点,防御力3点,暴击率4%,暴击伤害追加5%
迷幻 对敌方单体施放法术,15%概率使其心窍迷失,攻击敌方单位2回合
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