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使命召唤9——游戏体验和新模式解析

发布时间:2012-11-17 09:58 来源:互联网  作者:佚名

 


  多人模式:

  -Create-a-Class, Killstreaks和其他多人的系统全面改进。

  武器,配件,技能,装备 这些所有的东西都占一个点数.主武器最多可以装备3个配件副武器最多可以装备2个配件每一个Perk都占一个点数,CAC系统一共提供20个空格给玩家自由搭配但是只提供10点供玩家使用.所以取舍由玩家自己决定.

  - 全新的科幻HUD

  - 全新的角色自定义系统

  - 全新的奖励系统

  - 全新的设定面板

  - 干净整洁的用户界面

  - 配件的选择更加直观化

  - 武器选择按照旋转菜单模式

  - 没有任何多余没用的菜单面板

  - 新的CAC系统的正式外号是: Pick 10 (选10样)

  - 完全自由选择自己想要的东西

  - 最多可选择10样你想要的配件, 装备, 武器.

  - 如果你不习惯副武器, 那么可以直接不用, 换成Perk, 配件或者其他

  - 你可以放弃掉一个任意的部件来换取 "Wild Card"

  - 有了它你可以带两个手雷, 双配件, 多Perk 等等好处.

  - 你也可以完全不使用主武器而是用6Perk+小刀,到处去菊花别人

  - 新的CAC系统完全取决于你的选择

  - 连杀获得奖励已经取消

  - 分数获得奖励成为新的连杀奖励系统

  - 在不死亡的前提下, 获得的分数将影响你的连杀奖励的获得.

  - 杀死敌人固然得分, 但是通过其他手段也是获得分数的途径, 帮助队友, 注意团队作战

  - 杀死敌人的分数远远低于夺旗的分数- 杀死夺旗的人你的分数是双倍

  - 每个连杀奖励都有分数的需求

  - 从300-1200 不等.

  - 你需要不停地得分来保证你的连杀分数能够继续

  - 分数将在你死亡后重置

  - COD点数交易系统取消

  - 所有武器配件完全靠等级解锁

  - 每次转生会解开新的武器,配件等物品

  - 游戏有少量中文语音

 

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