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英雄联盟画面大革新 国外高玩点评游戏新变化

发布时间:2012-11-19 14:47 来源:多玩  作者:宗和

 


  技能图标更清晰,UI更加简洁

  另外的游戏的画面也进行了优化,包括英雄的UI界面和局部的画面显示

  1. 英雄的技能图标更为清晰,每个技能的等级也将显示在技能下方。

  2. 装备有更明显的热键标识,更容易分辨那些装备是可用的,可以激活的

  3. 记分牌显示更为清晰

  近期美服测试服更新了大量的新内容,让我们来看看知名选手们对S3的评价吧

英雄联盟画面大革新 国外高玩点评游戏新变化

  S3将会是一个全新的游戏

  Elementz

  “太多装备修改了,这对游戏平衡性来说很难。冥火之拥OP,它就是个无敌的单体版吸血鬼大招。维嘉和辛德拉肯定会出这件道具。天赋可能还需要调整。大致上的修改的方向正确了,不过仍需调整。野区还不错,拉野的感觉很怪而且现在很难拉野。总的来说……我可以适应这个版本吧。”

  Hashinshin

  “我玩了7个AP,2次AD,谁要玩半肉啊?”

  Emeraldw

  “我喜欢我所看到的,试过的和读到的东西。有些新的AP道具太棒了,我觉得所有的APC都会在后期成长的更好,除了那些已经被削弱的AP。新的辅助道具让我微笑,一个能让我净化ADC,另一个能提供队友(甚至我自己!)来发起团战。大家都说S3赛季会变得更具有侵略性,我个人也同意这个看法。进攻型道具总的来说更便宜了,而小号防御装(比如锁子甲)现在更贵了。这会让游戏彻底不同的。”

  Tuck359

  “在玩过PBE之后,新商店的推荐装改动非常不错。他们现在移到了正确的位置,我花了些时间来找它们的新位置,不过并没有像我想象的那样完全找不到。 就道具来说,新的远程专属强的过分,(新的冥火就不谈了,其他所有AP的道具都很强),添加了许多攻击速度装,并且看上去都不错。坦克看上去要调整下出装了,不过溃败国王之刃和黑色切割者都是不错的半肉装备。我觉得这些道具需要不少调整,因为他们的平衡性确实很难改。 我还没试过新的野区,不过新的打野专属道具看上去海星,不过我应该问问Stonewall才知道该怎么打野!”

  DiffTheEnder

  “新道具的重做带来了不少游戏性的大改动。我感觉辅助道具非常让人兴奋,而且会想试试纯游走的辅助——一个伺机而动并保持埋伏的人。 野区的重做让我觉得很享受,比如队里的APC不再会浪费大量的时候在我的野区里了——至少早期不会。这些野怪现在统统归我了!也! 天赋改动看上去很强,你现在有更多选择了,而且看上去你可以根据自己的风格来选择不同的天赋。百分比成长的抗性和每次暴击时提升攻击速度看上去非常有效率。”

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