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让我欢喜让我忧!《仙剑》系列17年进化史

发布时间:2012-11-21 14:09 来源:逗游网  作者:水蔓菁

 

  在2003年的1月23日,诞生了八年的《仙剑奇侠传》终于有了续写,以“宽恕”为主题的《仙剑奇侠传二》于台湾发布,随后在27日发布于中国大陆,《仙剑奇侠传》终于形成了一个系列。而这部作品较之前代,改进了许多方面,为以后仙剑系列的模式奠定了雏形。

  

      这一代作品的LOGO已经有了基本的雏形,以后每一代的LOGO都和《仙剑奇侠传二》的LOGO如出一辙。这一次,大宇资讯改变了死板的“仙剑奇侠传”五个字的排列方式,它们不再只是在一条直线上。而且,在这五个字的底下,还添加了一个植物的花纹,虽然依然不怎么精美,但却比之前更加美观。

  

这一代作品的宣传海报,也比之前更具吸引力了,似乎也更具有了唯美的意境。

  

从上图可以看出,本代作品的游戏画面精细了不少,色彩也靓丽了不少。

  

战斗系统的画面也更加立体了,人物也开始能够看出细节。

  

      最突出的是人物画像不仅细腻了不少,连人物对话都出现了气泡框,虽然这代作品并不如初代那么受关注,但是在技术上还是有了很大的飞跃。

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标签:仙剑 17年 画面 3D 逗游原创文学组 水蔓菁 
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