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发布时间:2012-11-22 10:03 来源:互联网 作者:J
当然动作游戏为了拖延游戏流程所必不可少的解谜要素、收集要素和飞檐走壁当然也不会少。试玩版的难度就在几个平台的跳跃飞翔的红色蓝色锁链的牵引拉伸,但丁利用自己的格斗和空中冲刺能力,以优雅的动作,在如同埃舍尔笔下描绘的世界中穿梭。
隐藏道具多在高处和拐角处,多切换视角多跑跑路就能发现,目前试玩版有一个跑酷小游戏小游戏,比较简单,我这个是中途不小心掉下去3、4都能顺利跑到终点。解谜目前没有发现,希望不会像奎秃那么蛋碎。
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