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发布时间:2012-11-23 18:31 来源:互联网 作者:佚名
26 剑气III 永久提升自身26点物理伤害
8 剑鞘击I 消耗30点法力,给对手造成20点物理伤害,并且令对手下次行动眩晕
20 剑鞘击II 消耗50点法力,给对手造成40点物理伤害,并且令对手下次行动眩晕
10 身法I 永久提升自身5点敏捷
20 身法II 永久提升自身10点敏捷
30 身法III 永久提升自身15点敏捷
12 破空I 消耗30点法力,如果对手处于眩晕状态,物理攻击对手并且给予对手50点额外的伤害,如对手不处于眩晕状态,伤害为0
22 破空II 消耗60点法力,如果对手处于眩晕状态,物理攻击对手并且给予对手70点额外的伤害,如对手不处于眩晕状态,伤害为0
14 心眼I 永久提升自身1点命中
24 心眼II 永久提升自身2点命中
16 剑意I 如果装备了单手剑类武器,提升10点物理伤害
26 剑意II 如果装备了单手剑类武器,提升20点物理伤害
18 追风I 消耗70点法力,5回合内提升自身50点敏捷
20 长相思·裂I 消耗45点法力,给对手造成流血效果,每回合35点伤害
22 长相思·定I 消耗60点法力,下回合定身对手
24 长相思·痛I 如果对手处于定身状态,物理攻击对手并且造成90点额外伤害,如果对手不处于定身状态,伤害为0
26 月影I 消耗50点法力,3回合内提升自身20点闪避
28 一闪I 当法力值大于或等于250点时,消耗所有法力,给予敌人3倍的物理伤害。技能施放后的5回合内不能再施放此技能
30 乱舞I 消耗40点法力,3回合内提升自身的30点物理伤害
[法师技能]
1 火球术I 只能在战斗中使用,消耗20点法力,用火焰法术攻击对手,给予对手额外60点的火焰法术伤害
11 火球术II 只能在战斗中使用,消耗30点法力,用火焰法术攻击对手,给予对手额外90点的火焰法术伤害
21 火球术III 能在战斗中使用,消耗40点法力,用火焰法术攻击对手,给予对手额外120点的火焰法术伤害
2 法术掌握I 永久提升自身法力上限100点
17 法术掌握II 永久提升自身法力上限200点
4 冰锥术I 只能在战斗中使用,消耗20点法力,用寒冰法术攻击对手,给予对手额外40点的寒冰法术伤害,并且降低对手下回合行动敏捷10点
14 冰锥术II 只能在战斗中使用,消耗30点法力,用寒冰法术攻击对手,给予对手额外40点的寒冰法术伤害,并且降低对手下回合行动敏捷10点
24 冰锥术III 只能在战斗中使用,消耗40点法力,用寒冰法术攻击对手,给予对手额外40点的寒冰法术伤害,并且降低对手下回合行动敏捷10点
6 五行遁 只能在战斗中使用,消耗10点法力,主动逃离战斗,并且增加30%的逃离机会
8 博览群书I 永久提升自身智力5点
18 博览群书II 永久提升自身智力10点
28 博览群书III 永久提升自身智力15点
10 掌心雷I 只能在战斗中使用,消耗60点法力,用雷电法术攻击对手,给予对手额外100点的雷电法术伤害
20 掌心雷II 只能在战斗中使用,消耗85点法力,用雷电法术攻击对手,给予对手额外150点的雷电法术伤害
30 掌心雷III 只能在战斗中使用,消耗115点法力,用雷电法术攻击对手,给予对手额外200点的雷电法术伤害
12 飞沙走石I 只能在战斗中使用,消耗50点法力,给予对手100点物理伤害,并且令对手50%概率昏迷1回合,此技能使用后的2回合内不能再次使用
29 飞沙走石II 只能在战斗中使用,消耗80点法力,给予对手150点物理伤害,并且令对手50%概率昏迷2回合,此技能使用后的3回合内不能再次使用
14 寒气袭人I 只能在战斗中使用,消耗40点法力,5回合内降低对手20点物理伤害和5点敏捷
24 寒气袭人II 只能在战斗中使用,消耗55点法力,5回合内降低对手30点物理伤害和10点敏捷
16 业火劫I 只能在战斗中使用,消耗60点法力,用火焰法术攻击对手,给予对手额外105点的火焰法术伤害,并且5回合内每一回合都给予敌人少量的火焰伤害
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