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生化危机:浣熊市行动——游戏心得 狼群小队成员资料和背景介绍

发布时间:2012-11-23 15:27 来源:互联网  作者:佚名

 

  心得

  系统:

  这次的动作性做了很大的革新

  就历代而言,这已经不叫恶灵古堡了

  不过他的背景、故事、剧情则不口否认,这的确是恶灵古堡

  虽然很多人在争说这游戏不该挂这名子........

  嘛.......既然都说这是外传了

  这些就不要太在意这个了^^

  而且能看到高画质的僵尸跟拉昆市

  应该也实现了很多人的期望吧XD

游民星空游民星空

  感染跟出血的设定也增添了许多刺激感

  主角终于不像以前一样是免疫体质了XD

  近战体技:

游民星空

  刚开始许多人可能会对这招很反感

  觉得这款应该会变成恶灵无双......

  .................................................. .

  但如果你把它当恶灵无双来玩

  当你被一大群僵尸包围时

  你就会开始抱怨:「我X 怎么不能用无双乱舞!」

  恩.....就因为这点这并不会成为无双

  体技通常是在敌人数量少时用的

  难度高一点

  对多只僵尸时,血量应该会扣的比你杀人的速度还快= =

  我是认为这种近战、体技的作法还不错啦XD

  至少让攻击的手段更多变化

  射击及伤害判定:

  伤害判定有问题,有人说射僵尸不痛?

  ..........第一次见到僵尸的人也都这样说= =

  所以还是听薪水高的人的建议:「打头」

游民星空

  射击判定有问题,瞄头打不到头?

  这我是觉得还好

  几把高准度的枪瞄的好几乎都能很容易就爆头

  沙漠之鹰类的更容易

  但是以上两点都有例外.......

  狙击枪

  这次狙击最难发挥了= =

  没有说很好瞄

  对敌人的出力更是柔弱

  射僵尸竟然也要爆头才会挂.......

  再怎么样,打身体好歹也给我弹出去一点吧= =

  明明用散弹枪射都会飒爽的爆开的说><

  士兵

  这吐嘈无力= =

  穿防弹衣就算了

  竟然内建钛合金脑袋= =(刹那表示:「我们都是钢弹」

  为独这两个设计不良= =

  猎人的话

  我也是觉得还好啦

  难得他地位大翻身嘛XD

游民星空

  AI

  这代的AI队友除了挡路、当诱饵

  真的就没啥用处了............

  嘛.......不过换个角度想

  如果AI真的很完美,攻击性又强

  那就不需要连线了= =

  救援系统

  救人变成捡枪.......

  其实这问题也不大啦

  指示键上面也有明确的写出你现在是在救人还是换枪

  只有紧急的时候要马上桥到救人的那个位置,会有点急啦

  不过通常紧急时我都跑了= =

  谁还救人啊.......

  而最重要的事:救人请站在尸体上救

  ID有时会跟尸体分散在别的位置

  这才是真的做的怪怪的= =

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标签:生化危机:浣熊市行动 狼群小队成员资料 
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