逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!

微信:doyo_game
关注逗游
单机首页 游戏库 排行榜 资讯 攻略 专题 合集 工具补丁 手机游戏 正版商城
所在位置:攻略中心 > 单机攻略 > 超级街霸4:街机版 > 正文

隆的使用心得 超级街霸4:街机版

发布时间:2011-08-29 来源:gamersky  作者:佚名   编辑:Kenny

 

要想用好波升战术,对于对手的以上行动,就要有相应的对策。对付1,可用波动虚晃和普通技空挥。波动虚晃:是在街霸2时代就很常用的技巧,只转236,就是不按P,骗对手跳过来。普通技空挥:就是先挥普通技,再出波动,下次挥了普通技却什么也不出,也可骗对手的跳攻。如果发波动时真的被对手前跳成功,那就没有任何办法,只能挨打,再高的手也不可能没有一次不被对手前跳成功,所以,波动也是一把双刃剑,但有什么招数不是呢?

对付2,分两种情况:

1、对手远距垂直跳,再出波动安定。

2、如果中距离垂直跳,可以前DA后投或2MK-波动。

对付3,也分两种情况:


1、对手从远距离跳过来,跳到隆的中距离,这应该是隆不太喜欢的一个距离,因为再发波动就会用危险,这时可以选择:虚晃骗跳;主动跳攻;出EX波,因为收招快,就算对手跳过来也能从容对空;当然,也可以冒险出波动,只要对手不敢前跳。

2、从中远距跳过来,这个时候,如果对手不出招,你出升龙就会击空。这时可以用跳攻截击,和前走用HK对空,或是在对手落地后2MK-波动来牵制。

对付4,根据情况接着放波吧,兼用别的方法。

对付5,可以用连续波动或2MK-波动来封住对手。但对手也会在较近的距离提前出SA,你一放波他硬防后立即前DA,对付这种人,一看他SA,就可以用EX波、SC、UC伺候。

当然,以上提到的应对方法只是一种思路,并不能涵盖全部,对手也未必只会有5中的行动方式,实战中,还要根据其所使用的角色和具体情况来具体对待,不要拘于一格。


再谈对空

用升龙拳对空时,打点很重要,一般情况下,在对方处于高位时出升龙是比较安定的,因为对手通常明知会中升龙,也会在你的头顶上出重攻击来寻求相杀,对付这种做法,可以先蹲一下,避过他的攻击判定,在他落地后使用投技,倒也能打得他没脾气。对空也不一定非要用升龙,对中距跳可用5HK,近距跳可用2HP、前走兜后投,都是不错的选择,当然还可以用9HK、9MK来截击对手,这样,隆的对空手段就变得非常全面了。

投技后压起身

隆的又一个经常使用的战术。在背投对手后(一般用LP+LK,4LP+LK也可),用9MK来攻击起身时的对手,因为9JMK的判定持续时间长,用来压起身非常安定,可以后退半步或一步来选择打逆或打正,对手都无法反击,被防后可以点投或6MP打中段。正因为隆的压起身非常厉害,所以,一定要多用投技攻击对手。

9MP的使用:有两段,如果和9MK混用来压起身打正向,对手可能会因过早蹲防而中了第二段,这时可以施展2LP起始的连续技,比如:2LP-2HP-大旋风。


空中旋风脚的使用

隆的空中旋风脚都是奔着对手的后脑勺去的,就是说都是打逆的,最佳使用时机使对手受身时(没受身就用9MK压了),对手出对空技很容易打空(可以和跳跃普通技混用);被防住我方也先制行动。

空中旋风脚还可以用来作为移动技,方法是前跳后立即出HK的旋风脚,因为向前的距离很远,所以落地时通常是安全的。


跳攻:

前跳时最常用的是MK,HK和HP,LK。9MK:前面提到,9JMK判定持续时间长,且打逆性能良好,所以是中距离跳攻最常用的招式。9HK和9HP:前者距离远,后者向下判定前,可以说是各有千秋。由于两招都是重攻击,所以命中对手后其中招硬直时间都很长,故可以从容的施展连续技。9LK:特点是出招快、向下判定强和判定持续时间长,所以往往能封住对手的普通技对空,比如元的2HP。垂直跳时用MK和MP。8MK:横向距离长、判定持续时间长,用来牵制效果很不错。8MP:虽然距离较短,但是向下判定较强。

特殊技6HP的使用:此技出招慢,但前移距离长,且有两段,可以打击对手的SA。


使用时机(供参考):

1、连续目押普通技后使出,比如2LK-2LPx2后,或2MPx2后,6HP。

2、对手起身时6HP(比较危险)。

3、确反。比如确反对手的UC。

4、对手在中距离时直接出6HP,偷袭对手。

进入《超级街霸4:街机版》专区
查看更多《超级街霸4:街机版》攻略
标签:超级街霸4:街机版 
https://www.doyo.cn/article/10582复制本文地址
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
 
恶心
愤怒
强赞
感动
路过
无聊
雷囧
关注
今日关注游戏
游戏专题
IGN 9分以上作品 愿者上钩钓鱼的那点趣事 深冬之寒,来一起看看游戏中精美的雪景吧