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发布时间:2012-11-27 17:58 来源:互联网 作者:佚名
团队配置
战斗配置:2T,3治疗,5DPS
核心技能
寄生增长:如果有人中了这招治疗不要立刻去治疗,等30秒DEBUFF消失之后再去治疗,如果治疗在没消散的时候治疗中招者等同于对他造成相对治疗量的伤害!
琥珀雕刻刀:碰到每0.25秒造成30000点自然伤害,如果不小心踩到雕刻刀在地上造成的痕迹,那么就会额外造成40000点火焰伤害。效果如图:
变异结构体:玩家会被BOSS变成小怪,最大值100,不尽快打掉被控制的玩家会挂,DPS门优先处理(打到20%血量被控制的玩家可脱困)。
琥珀爆炸:变小怪的玩家对附近所有玩家使用这招会造成175000点自然技能,第二阶段的琥珀怪时这招会造成225000点自然伤害,如果不注意会被灭,奶要特别注意。效果如下:
猛掷:BOSS会抓住当前目标扔向远处的其他玩家,对抛掷点周围八码的所有玩家造成125000点伤害,并且昏迷3秒,如果是主T被扔,那么2T在扔出去之后及时拉好BOSS。奶刷好被晕者。
强力践踏:第二阶段BOSS会对15码范围内玩家使用践踏技能,造成150000点物理伤害,并击退。
Boss攻略
从首周的测试结果来看,这是一个非常难的BOSS,鲜有团队击杀(排除BUG杀)。
就目前来看,这个BOSS浑身上下都是难点,一不小心就会灭团,而且由于其随机点名变小怪的机制,许多团队需要用大量时间让每个团员都变1次小怪,以确保不会忙中出错。这还仅仅是普通难度,不知道BLZ会不会对其削弱。
当然,测试第1周也发现了不少BUG,有的团队利用BUG完成了击杀(无2-3阶段)。这个BUG注定会被修复的。
那么来谈谈打这个BOSS的心得。
因为本次战斗难度较大,所以在这里重复介绍下BOSS的主要技能。
目前BOSS分3阶段,1阶段为100%-60%,60%时会出现1只大怪,击杀大怪后进入P3。BOSS的血量为1.1亿。
1阶段BOSS主要有3个技能。
技能1,琥珀雕刻刀,BOSS随机向一名队员发射琥珀射线,对接触到射线的玩家每0.25秒造成30000点自然伤害,并在行进路线上留下琥珀残渣,琥珀残渣对会对接触到的人造成每秒40000点自然伤害。部分残渣会凝结成一个小软泥怪。每次琥珀射线结束会产生4个小软泥。
小软泥无仇恨,随机锁定一个队员,并对全团产生每秒2500点自然伤害。软泥死亡时会产生1个8码AOE,对范围内玩家造成70000自然伤害并回复范围内其他软泥45%生命。此外,软泥死掉后会在地面留下一滩琥珀水,接触会造成伤害,这摊琥珀水是BOSS战的重要一环。
技能2,寄生增长,BOSS随机向一名队员施放寄生增长,这个debuff会使被寄生的目标每2秒受到25000点自然伤害,而且目标受到的治疗效果会提高这个伤害(按受到治疗量正比提高)。debuff持续30秒。
技能3,生命重塑,BOSS随机点一名玩家,使其成为一个琥珀畸形怪(10人6000000生命值)。畸形怪是本战斗中最复杂的机制。
畸形怪有4个技能,1个能量条。100点能量,每秒自动减少2点,在能量消耗完前,畸形怪可由被转化的目标控制。当能量降为0的时候被转化的玩家死亡。畸形怪继续在场上攻击玩家。
畸形怪的4个技能从左往右分别为:琥珀打击,无法动弹,销蚀琥珀,冲破束缚;此外,畸形怪会不受控制地施放全场AOE,只能由被转化的目标使用对应技能打断。其作用分别为:攻击BOSS、小软及2阶段大怪,附带打断效果;打断自身AOE(消耗8点意志,用,慎用);吸琥珀池回复20能量(会增加畸形怪生命,慎用);脱离畸形体(生命值20%以下可用)。
以上是1阶段,也是贯穿整场3个阶段的主要技能。
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