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哪些游戏是反面教材?看是否为好游戏的十种要素

发布时间:2012-11-29 18:23 来源:伊塔网  作者:dydhm

 

  6、二周目以后的奖励

  玩家在升级或得到武器,在花费了大量的时间来搞定一些任务之后,往往都希望这些已经获得的物品和角色成长可以继承下去。即使无法全部继承,能有一些特典奖励或解锁一些新东西也是相当不错的。要知道,竹篮打水一场空会让玩家失去继续探索的动力。也许继承会影响一些游戏的平衡性,但这也并不全是缺点,因为这都是之前已经搞定的,所以理应没有任何问题。大不了加入一些挑战性更高的隐藏BOSS。

  好的例子:超时空之轮

  坏的例子:龙腾世纪 起源

  

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