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发布时间:2012-12-01 09:58 来源:互联网 作者:佚名
腾讯旗下首款电影网游《天涯明月刀》在TGC2012首发亮相,游戏制作人于海鹏先生与陈可辛、袁和平等电影大师一同在现场接受了媒体群访,共同谈论电影与网游双重艺术相结合的未来发展发向,并爆料了游戏目前的研发现状。
于海鹏先生
问:作为一款武侠题材的网游,《天涯明月刀》为什么会想到与电影合作呢?
于海鹏:我想大家都知道,国内的网络游戏比较多,但是凭心而论真正的好作品不多。我们的研发团队非常年轻,在制作游戏的过程当中,很想把东西做好,但有时候觉得有力不从心的感觉,当时我们就想到电影的艺术表现形式跟网络游戏的表现形式有的地方比较相似,就想请一些导演来指导。
问:那么,为什么会选择邀请陈可辛、袁和平、奚仲文、吴里璐几位大师呢?
于海鹏:其实想请一些导演来指导,在最初只是一个非常粗糙的想法,但没想到最后成型了。我们找到了陈老师、袁老师他们,是因为非常仰慕他们的作品,包括《甜蜜蜜》、《武侠》、《投名状》以及“八爷”袁和平的片子等。我当时主观觉得这些老师都是大师,因为非常仰慕所以想谈谈看,没想到真的谈下来了,说实话,当时我是很激动的。
天涯明月刀发布现场
问:《天涯明月刀》是以古龙小说为游戏背景,在设计方面有着怎样的特色呢?
于海鹏:简单的说,武侠是华人世界特有的文化,而将这一文化发扬光大的其实是电影,电影中带有很多电影人的思考。而现在很多网游却只过分追求华丽,只有无休止的PK和修炼。《天涯明月刀》要做不一样的武侠,所以特别邀请了最顶尖的电影人加盟,希望从技术与艺术的双重文化上,打造出一款华人网游的翘楚之作。
问:这款游戏的研发团队可以说是大师云集,令人非常期待。请问,目前游戏开发进度到什么程度了呢?玩家什么时候可以体验到?
于海鹏:对于游戏的开发进度与开测时间,应该是广大玩家都很关注的问题。目前《天涯明月刀》已经有一些基础的版本了,但是为了确保游戏的体验性,在真正测试之间,都必须要经过首席顾问团中几位老师审核、提意见的过程,目前这个过程还在进行当中,具体的上线时间,大家可以关注官网。
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