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发布时间:2012-12-04 12:04 来源:互联网 作者:佚名
4 战场玩法
l 击杀敌方阵营玩家:无论是单P还是群P,一切你想的到的战斗手段都可以使用
l 击杀敌方阵营NPC:双方阵营都有强大的防卫塔和守护神
l 击杀中立NPC:场上还有中立的NPC,玩家击杀后可以获得额外得分
战场怪物
5 个人战功计算
l 角色死亡时:可以获得1战功
l 击杀一名敌对阵营的玩家:可以获得20战功
l 连斩玩家获得荣誉将按下表进行计算
连斩数 |
额外荣誉 |
5人 |
10 |
10人 |
15 |
15人以上 |
20 |
l 击杀敌对/中立NPC:按照NPC的等级给予不同的战功
l 阵营战斗结束后玩家才可以获得战功
l 最后所得战功=个人战功+阵营积分*N%(玩家积分需要达到下表的值才可获得100%的阵营积分)
战功 |
所获阵营积分比例 |
250以上 |
100% |
100-250 |
80% |
50-100 |
60% |
25-49 |
40% |
10-24 |
20% |
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