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发布时间:2012-12-07 10:23 来源:互联网 作者:佚名
牛头人(ancident minotaur):基本单体近战进攻(melee attack)
旋风打击(powerful whirlwind):对范围内所有目标进行打击造成2倍近战伤害
牛角冲击(horning):对目标造成5倍近战伤害同时将敌方击退。
公牛之吼(strength of the bull):增加自身近战攻击力。
痛苦之风(whirlwind of pain):对目标造成3倍的近战伤害同时降低其速度。
旋风斩杀(incredible whirlwind):对范围内所有敌人造成3倍的近战伤害。
看到他我感到很亲切因为曾经被他折腾得快死了。结果变成自己人后发现其实不是那么抗揍。他跟矮人完全不一样。没有拆建筑物的技能,也没有抗揍得技能。他的主要作用在于群体伤害。第5关的时候一种一个任务,2个牛头人就能搞定。比较中庸的那么一个英雄。伤害很高,也容易死,跟之前的狂战士一样。
蜥蜴克查尔(koatl):基本单体远程进攻(ranged attack)
阿特拉哈马的反射(atlahua's reflection):
反射敌人对自身造成的伤害,同时对敌造成0.5倍的远程伤害。
卡马斯特利之箭(arrow of camaxtli):对敌人造成4倍的远程伤害。
格查尔的守护(quetzelkoatl's protection):
为自己增加对近战及远程伤害的抗性。
召唤诗人图腾(totem of potekoatl):
召唤图腾协助作战。
上个版本的boss。我说了他一人能放躺下3个精灵。而且有意思的是,敌人见他都会跑。他也会跑...主要的敌人都是人类王国的。建议不要花钱升级最后那个召唤。你会特别特别的失望的。一个工会能出2个。只要就是4倍伤害的技能。中期的主力。
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