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王权2:怪物王国——所有介绍以及重点个人心得

发布时间:2012-12-07 10:23 来源:互联网  作者:佚名

 


  牛头人(ancident minotaur):基本单体近战进攻(melee attack)

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  旋风打击(powerful whirlwind):对范围内所有目标进行打击造成2倍近战伤害

  牛角冲击(horning):对目标造成5倍近战伤害同时将敌方击退。

  公牛之吼(strength of the bull):增加自身近战攻击力。

  痛苦之风(whirlwind of pain):对目标造成3倍的近战伤害同时降低其速度。

  旋风斩杀(incredible whirlwind):对范围内所有敌人造成3倍的近战伤害。

  看到他我感到很亲切因为曾经被他折腾得快死了。结果变成自己人后发现其实不是那么抗揍。他跟矮人完全不一样。没有拆建筑物的技能,也没有抗揍得技能。他的主要作用在于群体伤害。第5关的时候一种一个任务,2个牛头人就能搞定。比较中庸的那么一个英雄。伤害很高,也容易死,跟之前的狂战士一样。

  蜥蜴克查尔(koatl):基本单体远程进攻(ranged attack)

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  阿特拉哈马的反射(atlahua's reflection):

  反射敌人对自身造成的伤害,同时对敌造成0.5倍的远程伤害。

  卡马斯特利之箭(arrow of camaxtli):对敌人造成4倍的远程伤害。

  格查尔的守护(quetzelkoatl's protection):

  为自己增加对近战及远程伤害的抗性。

  召唤诗人图腾(totem of potekoatl):

  召唤图腾协助作战。

  上个版本的boss。我说了他一人能放躺下3个精灵。而且有意思的是,敌人见他都会跑。他也会跑...主要的敌人都是人类王国的。建议不要花钱升级最后那个召唤。你会特别特别的失望的。一个工会能出2个。只要就是4倍伤害的技能。中期的主力。

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标签:王权2:怪物王国 重点个人心得 
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