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数据分析帝荣誉出品《剑灵》VS《时空裂痕》观战指南

发布时间:2012-12-08 13:39 来源:互联网  作者:佚名

 

  我们不是帮Intel卖电脑:最低配置与推荐配置对比

  《剑灵》与《时空裂痕》电脑硬件配置表

  上面是我们简单整理完成的配置对比。不难发现,当前大多数电脑的主流配置都已经足够满足运行游戏的最低配置,或者可以说,只要能运行《魔兽世界》就可以运行这两款游戏。

  《时空裂痕》对硬件配置的需求明显低于《剑灵》,这并不等于说《时空裂痕》的图像表现效果会有太明显的差距。大家都知道韩国人一脑门子开发游戏之后无视硬件配置的习惯一直很是离谱,曾经高达70G的客户端大小的世界记录就是他们的杰作。碍于当年的确有很多玩家为了玩《天堂2》和《魔兽世界》而升级电脑的行为,我们不排除有玩家为了这次的《剑灵》和《时空裂痕》也去配一台新电脑的可能。在不更换显示器的情况下,我们粗略估算,《剑灵》推荐配置的市场价格目前约为5000-6000元区间,而《时空裂痕》的配置价格则大概4000元左右即可搞定。区别主要在于玩家到底会选择什么档次的显卡。

  关注焦点:谁的玩法更对玩家胃口?

  说完了激活码和硬件配置这两大基本门槛,现在还是进入大家最关心的“怎么玩、玩什么”两大问题的解惑吧。

  玩家都知道《剑灵》就是NC的动作武侠大作,画面是灰常NB的,基本上说是目前网游的世界第一也不会有过,而且偏卡通的人物造型以及武侠化的画面风格比较贴近东方玩家的喜好——当然韩式武侠和我们理解中的武侠差异还是蛮大的。

  但决定一款游戏人气的,画面只是敲门砖,玩法才是核心卖点。《剑灵》的游戏特色突出动作战斗成分,QTE、攻防博弈、职业合击和智能锁定是这次测试的亮点。玩家在战斗中根据敌我双方状态的不同,系统会像《劲舞团》那样提示玩家按键和走位,完全需要玩家靠反应、智谋以及操作来取得战斗胜利。也就是说对游戏的实际操作技巧会有更高的要求,而从之前一次测试反馈的情况来看,偏慢的打击感和无锁定操作带来的杀怪不畅快是一大弊病,希望在本次测试中能有所改进。

  《时空裂痕》在操作上类似《魔兽世界》,以裂痕系统为主要游戏特色。操作上传承老美游戏的传统模式,因为有WoW的奠基作用,已经没什么难度。游戏进程中会辅以全世界随机事件以及公众任务、随机组队、副本、征服战场等多种游戏元素。利用职业和灵魂的252种搭配方法,自由化程度极高。另外游戏的动态网游定位再加上一个随机性很强的裂痕战场系统,不可预估的游戏局面是之前美服测试后反馈回来的一大亮点。当然国内玩家是否喜欢自由度极高和随机性很强的玩法,而且每个服务器会因为这些系统的介入呈现出完全不同的世界格局,这些都是需要玩家适应的新玩法。

  《剑灵》与《时空裂痕》特色玩法上各有千秋

  哪个更对玩家胃口?这个问题还真无法解答。《剑灵》高期待走的又是东方武侠风,无锁定玩法虽然对MMO玩家不适应但是游戏也提供了传统MMO的操作模式;《时空裂痕》因为有了前任WoW在国内的坚实基础,WoW衍生的各种习惯都已普及程度极高,所以平稳过渡到《时空裂痕》也不是问题。这就仿佛又变成了当年问:你喜欢剑网3还是魔兽一样,好吧,萝卜青菜各有所爱。

  最后的问题:你什么时候才能不当看客?

  网游与电影最大的分别在于,看电影你只能看,而网游是你自己有角色在里面玩。

  代入感的不同决定了我们虽然是子啊看大戏,但最终还是想加入其中而不仅仅是看看。我们来分析下之后到底多久才能全民开放呢?

  《剑灵》本次开放的是二测,依然是属于类封测阶段。企鹅在对这款游戏的小心翼翼程度上可见一斑。而同月企鹅还会开《新天堂2》,其意图很明显,在《剑灵》还无法全民狂欢的时候,《新天堂2》也是自家作品可以先顶上。而本次测试周期为40天,关服大概是在1月中旬。寒假大概也是在这个时候开始。这意味着《剑灵》没想过要打寒假档的说法,下次开服应该是春节之后,而稳妥估计,最快也要2013年3-4月这个时间段了。同时还有一个风险,就是目前《剑灵》的内测或者开放测试都还没开,到时候究竟是否会继续删档测试依然不明朗。

  《时空裂痕》的测试周期仅为两周。也就是在圣诞前后就会结束本次测试。然而分析来看,这次已经公布是内测,那么下次做开放测试不再删档应该会水到渠成。而以盛大历来推出代理游戏风风火火的节奏,《时空裂痕》在国内的测试期不会拉得过长,而且因为在2012年就结束了内测,那么实际上盛大很可能就是在准备抢寒假档这个黄金时期,预计快的话可能在1月中下旬就会开启开放测试,将目标瞄准春节这个黄金消费期。

  换句话说,无论从哪个角度来看,《时空裂痕》在与《剑灵》的交锋中虽然目前整体还处于相对不利的位置,不过按照未来的规划,《时空裂痕》抢时间上的先机应该会明显优于《剑灵》。这对玩家来说倒是个福音——配置要求较低的先上了,总能延迟换电脑了吧!

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