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发布时间:2012-12-19 16:24 来源:互联网 作者:佚名
从字面上看似乎与传统网游的怪物攻城没有任何区别,但据网博会现场试玩的玩家表示“相比过去的怪物攻城,Rift的野外裂痕怪物会更具智能,而且它并不是一次只出现一群怪物入侵,有时候甚至会爆发全面的裂痕事件,你防守完这个区域的入侵就要赶到下一个据点防守了,这是非常刺激的游戏体验,它就像让游戏的野外世界活过来了一样。”
《时空裂痕》
而据官方工作人员透露“《时空裂痕》的裂痕入侵事件并不是普通的怪物攻城,这不仅仅表现在它的随机性和数量的不确定性上,裂痕事件是可以动态发展,也就是说如果怪物入侵人类村庄之后它们甚至会建立据点,如果玩家长期放任不管那么就将演变成为全世界的入侵事件,席卷特拉娜,同时如果人类据点被占据,那么对应的NPC和任务都会消失除非重新夺回。”
《时空裂痕》
不难看出在自身野外玩点内容设置上,《时空裂痕》的裂痕系统是非常具有特色的,通过运用更具动态性的入侵事件让游戏野外环境时刻处于动态发展之中,玩家随时可能遭遇突发事件,这无疑是全新的游戏体验,对此官方表示“好游戏有灵魂,《时空裂痕》的裂痕系统赋予了游戏野外世界动态灵魂,它是活的真正有生命力的游戏。”
《时空裂痕》
差异性的玩点内容会给玩家带来不同的游戏体验,而《时空裂痕》极具动态性的裂痕系统无疑是一次突破性的尝试,以更具随机性的玩点内容和创意为玩家带来动态网游的体验,这无疑也为未来网游发展提供了全新的探索方向。
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