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《神将三国》公会访谈:首创web游戏立体化互动

发布时间:2012-12-21 11:12 来源:逗游网  作者:释天

 

  B:装备也好难搞,我现在除了主角能穿蓝装之外,所有武将都穿绿装。您是如何快速的获得极品装备的呢?

  A:精英副本多打几遍就有装备了。《神将三国》装备系统设置还是非常合理的,不需要花元宝就可以获得打造装备所需要的材料和图纸,蓝色,紫色都有。前提是你要花点时间来刷各种副本。希望以后金装快一点出。

  B:《神将三国》里边的互动多不多呢?有人说在这款游戏里面,始终是一个人在奋斗,您跟我们介绍一下在《神将三国》中哪些地方需要与其他玩家沟通,互动有哪些好处吧!

  A:在工作人员的加紧开发中,游戏互动多起来了,值得一提的是大树乘凉系统大家在一起聊天挺开心,希望大树乘凉的奖励提高点,这样大家的积极性更高。《神将三国》中其他玩家可以观战就更棒了。

  B:目前《神将三国》处在终极封测阶段,部分玩法,包括活动在内还没有完全开启,可能要等到正式上线之后才能开启,对于互动这方面,您有什么看法和建议么?包括和其他玩家之间的语言互动,物品交易,团队,帮会互动等等。

  A:希望开启拍卖系统或者是寄卖系统。其他方面的互动,感觉也需要加强,比如说采集续命,雇佣太辛苦,甚至雇佣形同虚设,个人觉得应该把雇佣做好一些。帮派的互动目前除了聊一聊经验,好像也没有什么了吧。

  B:作为回合游戏,可能战斗方面没有ARPG作品那样激情四射,《神将三国》的关于战斗方面,您能不能跟大家介绍一下比较有意思的地方呢?

  A:神将三国的战斗系统做的是不错的,各职业有各职业的打法,比如战士吧,战士技能中带群攻及攻击血少的单体技能,配合打后排的武将往往能从后排撕开对方防线。这就是战术,讲究战术是很重要的,不管是PK还是高难副本都需要思考怎样布阵最好。

  B:除了互动,您还希望《神将三国》能做到更好呢?

  A:希望战斗系统跟竞技场能做得再好一些。战斗虽然绚丽且霸气,但是一些细节的东西太慢了,比如说战斗结束后领取奖励足足花5秒钟,没必要嘛。竞技场虽然说简单粗暴给人激情和爽快感,但是只能挑战自己前面几个,战力决定一切,希望战斗方面的互动也能更加丰富一些。

  B:好!我们今天就分享到这里,终测已经正式开始了,希望您和您的好友们都玩得开心!

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标签:神将三国 
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