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游戏隐藏要素魅力大 彩蛋的前世今生

发布时间:2012-12-24 10:01 来源:逗游网  作者:幻想者

 

  从那时起,无数的复活节彩蛋被藏进了或古典或现代的游戏中,令人惊奇。Landon Dyer将他的名字首字母缩写藏进了Donkey Kong(1983年)的标题画面之中。世嘉SMS主机(SEGA Master System1985年在日本推出,1986年进入美国市场)内置了一个名为《蜗牛》(Snail)的完整游戏,仅有在卡带插槽空置时在标题画面按住按键才能调出。在某些现代游戏中,玩家可以发现对其他媒体或游戏的暗示,比如《无主之地》里的红骑士步枪(圣诞故事里在BB枪后被命名的那把,Red Rider rifle,Red Rider是80年代流行的加拿大摇滚乐队),又比如《上古卷轴:天际》里的锯齿鹤嘴锄(Notched Pickaxe,Notch是《我的世界》的创始人的笔名)显然是引自《我的世界》(Minecraft)。

  这些复活节彩蛋的很难长期保密。只要谷歌一下“电子游戏彩蛋”或者在Youtube上搜索一下视频,你就能发现安置在任何游戏中的大部分秘密,无论复古还是同时代作品。然而,开发者们依旧乐此不疲地往作品加入隐秘的宝藏。而发现这些滑稽的秘密,比如奶牛关,或者有趣的暗示,就像《传送门2》(Portal2)里虚无的赞美诗。那不仅仅是妙不可言,这些体验,甚至与整个电子游戏文化融为一体。

  许多时候,发现这些秘密只需要时间和敏锐的目光。不像Donkey Kong里的首字母缩写花了26年才为人所知,现代游戏里彩蛋都能轻易被发现然并在网上分享(《阿克汉姆疯人院》里的那些设计图除外)。不过就某些方面来说,这些惊喜从此毫无秘密可言。当玩家们愿意花费时间去寻找、记录,然后公布他们的发现时,这些“秘密”就产生了另一重含义。实际上,彩蛋的含义远远不止于此。

  伴随着社交和休闲游戏的崛起,越来越多的人们沉浸于游戏之中。然而,大多休闲用户对电子游戏文化一无所知,而游戏玩家则将他们的闲暇时间投入电子游戏,娱乐其中、阅读其中、谈论其中甚至生活其中。对很多人来说,玩游戏不能用“爱好”一言蔽之。对很多人来说,这是一种生活方式。

  围绕游戏彩蛋的讨论——从探索到博客到视频——都是延展文化的工具。地球上的每一个社群都有其根深蒂固的传统,蕴于历史之中,蕴于先祖们的生活之中,蕴于他们的兴衰成败之中。文明的变迁可以追溯时间,追溯艺术,追溯其成员所作的贡献。隐含于电子游戏之中的秘密与玩笑拓展了游戏文化的深度。它们不只是零星的对话碎片。它们已然成为历史的接触点。它们是开发者通过他们的作品向他人表达的途径,比如《天际》中的锯齿鹤嘴锄。影视和音乐界的创作者们,早已将类似的交流手法在他们的作品中沿用了许多许多年。而电子游戏同样开始使用如此交流方式的事实,反过来又巩固证明了游戏也是一种艺术形式。

  《正当防卫2》中著名的彩蛋,具有《迷失》(LOST,美剧)特色的舱室。

  这些游戏彩蛋不仅仅是联系创作者们的羁绊,更向那些不止想要“十分钟,0.99美金”体验的人们提供了讨论话题,并以此扩展了游戏社区。如同《暗黑破坏神2》里,你不知能否重见天日,经历漫长战斗的奖励,这些游戏彩蛋奖励了那些将日日夜夜献给了游戏产业的人。无论你正在探索或是发布这些秘密,亦或是在读、在看、在谈论它们,哪怕你仅仅只是间接地体验了这些秘密,这些复活节彩蛋都成为了共享体验。我们热爱寻找它们。它们一旦被我们发现,我们将热衷于探讨它们,热爱为它们放声大笑,热爱对它们猜测狂想。

  用这种方法,彩蛋们在游戏星群中一飞冲天,为粉丝们创造了不计其数的内涵笑话和内涵解读供其狂欢。无论是任何电影、书籍或是电子游戏,最骨灰级的粉丝也未必对其无所不知。但他们了解在媒介之后,他们所热爱的开发者、作家或者导演。而某个游戏的死忠,也了解他们最喜欢的作品里每一处隐秘的宝藏。

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标签:彩蛋 隐藏要素 发展史 逗游原创文学组 幻想者 
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