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《720》游戏评测 前生今世的战斗

发布时间:2012-12-28 17:35 来源:腾讯游戏  作者:佚名

 

  每一个牛气哄哄的人物,前世必然也不同凡响,猪大哥前世是水军总司令,沙师弟前世是卷帘大将军,咱们那?500年前,花果山,水帘洞,观世音,还有菩提老祖,不,不,错了,这不是剧透,咱们也不是大师兄,咱们是一起来评测搜狐畅游720网游的兄弟,那么,咱们一起感受下前世今生的战斗?

  评测分数:8.4推荐尝试

  战斗:8.4分 梦幻的火热说明了回合制还是有很广阔的市场的,甚至战棋游戏,英杰传系列,地雷战系列,至今都让很多人津津乐道,720采用回合制网游,甚至角色,场景都采用3D效果,战斗模式也采用了改良的回合制玩法,智能化还是很高的。配合9个职业,加上6种前生,各类的宝宝,组成一个庞大的战斗集群。也许,要完全理解720的战斗,真的需要老玩家长期研究。

  画面:8.5分 游戏画面效果很好,都城、师门场景的搭配堪称巨制,但房屋的比例感觉就有点失调,游戏技能特效特点不是很明显。感觉还需要加强。

  音乐:7.9分 很少看到背景音乐超越游戏音效的,也许是回合制游戏的关系,背景音乐使用的很多,但实际使用中,由于游戏语音聊天的存在,背景音乐一般都会被关掉。而音效我觉的应该加强控制、诅咒了、消弱了的提醒,达到听音效而知道自己该如何注意。

  剧情:8.6分 剧情对白使用了大量的现代语气对白,让年轻人感觉非常亲切,但是任务感觉有点复杂,甚至有点乱,另外就是没有突出前生和门派,但是考虑到本作完成度还不高,还有很大的提高。另外前世和门派的结合,必然能拉出一个大大的世界观,还是非常值得期待的。

  特色:8.7分 作为回合网游,师门,循环杀怪,跑环,跑商,一个也没有少,也算是延续了经典玩法,最大的特点我觉的就是前生和今世门派的结合,如果前生技能和后世能组合技能,将延续一个很大很大的圈,不过游戏策划会不会头发都掉光。6个前生,9个门派,加上宝宝,想平衡,想各种特点,难度很大啊。

  游戏配置:

  推荐配置

  操作系统:Windows7/WindowsVista/2003/XP/2000

  CPU:IntelP41GMHz处理器

  内存:512M

  显卡:Geforce2MX400/32M显存

  声卡:Windows标准兼容声卡

  硬盘空间:2.5GB

  其他支持:DirectX9及以上版本

  进入游戏,系统是自动根据电脑配置进行调整,其实这样最好,毕竟不是每一个玩游戏都对电脑非常了解,更不可能自己调整,而自动调整,最是方便。

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