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鹰击长空——修改经验倍率

发布时间:2013-01-07 18:08 来源:互联网  作者:佚名

 

  end

  --this is the order of the parameters

  --XP_PLAYER_KILL_SCORE

  --XP_PLAYER_ASSIST_SCORE

  --XP_MATCH_LEADER_KILL_SCORE

  --XP_ACE_KILL_SCORE

  --XP_TDM_WIN_SCORE

  --XP_TDM_LOSE_SCORE

  --XP_TDM_ASSIST_TIME

  SetOrderedFixedScoreData(60,10,20,20,500,100,20)

  streaks =

  {

  { xptreshold = 0, xpbonus = 0 },

  { xptreshold = 75, xpbonus = 20 },

  { xptreshold = 150, xpbonus = 40 },

  { xptreshold = 250, xpbonus = 60 },

  { xptreshold = 375, xpbonus = 80 },

  { xptreshold = 500, xpbonus = 100 }

  }

  for i, iterator in ipairs(streaks) do

  AddOrderedStreakInfoData( iterator.xptreshold , iterator.xpbonus )

  end

  鼠标控制上下左右

  在平凡飞行状态下R=提升高度,F=降低高度

  A D在平凡飞行时代表左右平移

  在变形高速飞行时代表左右翻转(诚然,你可以自己重新定义按键功能,包括用手柄或者用模拟飞行摇杆,以上说明是默认按键功能)

  建议一开始玩TRAINING即训练模式,熟习操作

  在过了一定数量的关卡后可以选择新的飞机

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