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该当消失的十大游戏名作!辉煌不再何必死撑

发布时间:2013-01-07 10:06 来源:逗游网  作者:幻想者

 

  2.合金装备

  

  抱歉斯内克。你的时代已经过去。

  我们都曾热爱潜入类游戏,把自己想像成詹姆斯·邦德之类的人物。踏雪无痕,杀敌无声,把钻通风管作为进入建筑物的一大途径。

  《合金装备》是梦幻般的系列,环环相扣的剧情中从不缺乏壮烈甚至煽情。但到了现在,它也让我们质疑,是否该到此为止?看起来斯内克已经到了该用免费巴士卡去适应现代生活的时候,而整个故事接下来将如何展开也多多少少令人心存疑惑。

  话虽如此,要是2013年的新作质量依旧的话,我还是会收回前言。

  1.生化危机

  

  虽然不太甘愿,但我还是把它留到了最后一个。

  《生化危机》曾是我心中隐含的激情。注意是“曾”。当我初次体验它的时候,在那栋可怕的大楼里,我爱上了这个游戏。它俘获了我的心。

  而第二代游戏甚至更加出色!这真的不仅仅只是发自内心的吓人,还会让你爱不释手回头再来。

  可是接下来,诡异的事情发生了。

  《生化危机4》发行。

  现在,我知道不少人会吐槽我峰回路转的表达,但那的确是《生化危机》系列走上歧路的开始。那是终结的开始。过肩视角是其中最令人费解的事情。我需要的是悬疑恐怖,而不是《使命召唤》。虽然《生化危机4》的确是个好游戏,但它给人的感觉已经与它的前作们截然不同。之后推出的五代和六代更是让事情变得糟糕透顶。

  五代绝对是个灾难,大部分剧情都发生在沙漠里的烈日骄阳之下?对,卡普空你真是让人毛骨悚然。在加上荒谬的街机风格,充满爆炸的过场,这种品味在我看来都俗气过头了。六代也毫无改善,它虽然试图让玩家再度体会初代时发自内心的恐怖,但无论它怎么做,都带着卡普空困兽之斗的恶臭。

  所以,虽然我感到无比遗憾,但《生化危机》系列必须在它继续让自身蒙羞之前归于安眠。它必须意识到,无论它怎样希望重现昔日的荣光,那些经典游戏的要素,都无法在现今的游戏体验上重现。

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标签:辉煌 失望 不在 逗游原创文学组 幻想者 
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