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多英雄对战类网游300英雄游戏评测

发布时间:2013-01-08 19:06 来源:互联网  作者:佚名

 

  虽然这里的召唤师也同样具备相似的系统,但是专精和天赋需要专精点数达到一定才会开启专有技能的设定让我又感觉回到魔兽世界当中,真是集合了百家之长。这也会有别的问题随之而来,如此多的专精,天赋以及装备和强化系统对人物的属性提升,不会引起一个属性膨胀的问题吗?恐怕后期相差五级左右的召唤师对战基本是碾压性质的,没有任何的技术性可言,一边死活打不掉血,一边一个技能掉半条命。这是否又是在走不少道具类MMORPG国游的老路,会严重的影响到游戏的平衡性?

 
 

  

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